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第56章 第 56 章(第1頁)

公會的慶祝晚宴之後,熱鬧的人群也漸漸散開。

喜歡種田基建的依舊在海島上搞發展,喜歡打本的繼續去清還沒打過的本,還有喜歡玩戀與xx的,這次成功從安城邀請來好些位帥哥,怕是也有的忙了。

其餘就是有意要打陣營的,也包括了雲時幾人。

他們公會全體出動去安城帶npc時,并非沒有其他公會的人看見,不過他們自己不主動向外透露的話,在其他玩家眼裡,隻會以為他們是接了什麼比較特殊一點的任務,比如陣營任務裡護送npc的任務,并不會腦洞大開到認為他們是将npc帶回自家小島。

在知道這種搶npc會帶來多高的收益後,隻要周圍有人靠近,公會成員都會立馬收聲,盡管收獲了不少白眼和疑惑,但至今還沒有哪個公會意識到安城的混亂,也是他們的大好機會。

至于雲時是怎麼知道這一點的?這就不得不得在選擇陣營後的一些變化。

首先就是,加了溫風起代表的[明天]陣營,聊天頻道就會出現了一個陣營頻道,其次,就是積分欄。

積分欄記錄着主要的周常、日常以及活動和陣營的各項分值。周常目前暫時隻有一個,就是大學試練地;日常是曙光基地的日常,原本是有曙光基地聲望值的,但随着基地被毀,這項數值已經清零,清零不是代表着玩家此前所做的一切都化為烏有,而是會在玩家選擇了陣營後,等比例自動轉化為各自陣營的積分。

雲時現所轉化的陣營積分,就剛好可以兌換一雙pvp屬性的鞋子——在離開海島後,他們已經找到了對應陣營的臨時庇護所,庇護所裡就有兌換積分≈ap;。

pvp和pve裝備的不同點在于,pvp防禦能力與解控能力要優于pve裝備。在競技對戰時,往往一個控制是非常緻命的,而玩家也要比副本boss更為靈活,這時候相對應地稍減輸出,将屬性劃分更多添加在防禦抗性與解控上,會大大增加玩家的存活率。

而pve主要就是針對副本boss,打最高輸出就好,相對應的血量和防禦要低點差點。

假設玩家是pvp和pve都玩的話,至少就需要準備兩套裝備。

所以,哪怕雲時目前不缺裝備了,想要打陣營戰,pvp屬性套裝仍然是他需要的——其他pvp玩家也是一樣。

現在也有非常多的玩家在臨時庇護所這兒。

接陣營任務的,搞建設的,也有等複活的。

——在出現了三個臨時庇護所地點時,複活點的位置便更換了,如果在[混戰安城]的地圖中死亡,不同陣營的玩家就會複活在相應的複活點,避免剛複活就又出現亂戰的情況。

雲時還在看裝備。雖然隻是一雙鞋子,但也有幾種不同的選擇。

輸出的有閃避靴和攻速靴,閃避這個屬性,在這款遊戲中份量不算太高。閃避是指,有一定概率iss敵方的攻擊,即,使敵方攻擊技能失效。這一點,即便沒有閃避加成,通過玩家自身走位也能做到,除非是鎖定目标型的技能。

但也并不是說,閃避完全沒有用。哪怕隻是微小的005,它也依然存在005讓敵方技能失效的可能,而在競技中,成功閃避敵方一個攻擊控制技能,很有可能造成局勢的扭轉。

不過,帶有閃避屬性的裝備一般加的點都少,主要還是靠運氣。當然,也不排除那種因為怕死就全點買閃避的玩家,一身閃避裝再加滿值閃避點,那還真有可能全部閃避敵方攻擊,但相應的,屬性全側重在一個點上,其餘屬性就會低,隻能閃,攻擊跟不上,頂多也隻是讓自己不死——1v1還能打打拖延戰,雙人以上的競技便不再适用了。

攻速就沒什麼好說的了,作為弓箭為主武器的玩家,雲時在這上面并沒有什麼好猶豫的,他也很快選了這雙攻速靴。

而與輸出對應的,風系還有治療鞋,治療也和輸出一樣,有兩個可選擇的款式。一個加治療量,一個加會心治療(會心等于輸出的暴擊)。

選完裝備換上,雲時便去接取陣營任務。一個是建設,是一個陣營日常。

說是日常,其實更确切一點,也不妨說是陣前準備與災後救援。

雲時接到的日常任務有兩個,第一是找齊一定數量的藥材,這個藥材主要運用于回血藥,不是什麼危險藥劑原材料,第二個任務是去找陣營npc,找到之後,将其安全護送到庇護所。

也就是前面提到的,其他玩家誤以為雲時他們公會護送npc隻是陣營的原因。

而雲時也在陣營頻道上注意到其他公會的對話,他們提到了擊殺敵方玩家,一個人頭1分,而npc則是翻十倍甚至百倍,所以大公會已經在組織狙擊圍獵敵方npc的行動了。

雲時看到這消息的時候,便下意識皺起了眉。不僅是玩家其實有機會将npc邀請到自己公會生存,還是對陣前準備工作的一個疑惑。

一般來講,遊戲的陣營賽其實是固定了時間的。兩邊陣營的玩家幫忙各方≈ap;從對方手裡争奪更大的領地,從而獲得高收益。

但是……

雲時看向亂糟糟的安城,不斷有玩家或npc運來的物資,以及完全沒有提過的開戰時間——假設是兩個人有關生死的戰鬥時,會你我握手約好一起準備充分後再開殺對方嗎?

答案是不會。為什麼要留給對方反殺自己的機會?自然是在自己準備完成後,在敵方準備不足時直接開打,讓自己擁有更高的勝率。

所以,有關陣營的世界任務才會沒有标明開戰時間,隻要有一方準備完成,這場戰鬥就會直接開始。

當然,這對玩家來說,是有些許不便的,畢竟沒個準數,萬一開戰當天自己有其他事情沒辦法上線怎麼辦呢?

這隻是雲時的猜測,或許官方會考慮到玩家,在提前一兩天的時間告知,又或者在npc那兒留下線索,讓玩家查詢。

雲時接完了任務,那邊薄和接好了,他的和雲時不一樣。

薄和的兩個日常一個是去增加軍火儲備,一個是去劫殺敵方npc,這點大概率是和玩家的職業和副職業有關。

護送友方npc劫殺敵方npc,讓雲時立馬就想到了幾大公會說殺敵方npc積分更多的事。這兩任務,完全可以說明,薄和接到的劫殺npc,就是對方也要護送的。

相對應的,雲時要護送的,對方陣營也說不定安排了劫殺任務。

薄和自然也想到了。

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