陣營戰結束了,随之而來的是安城的新面貌。
艾倫一走,再加上這場戰鬥中損失的npc,[新生]這邊潰散是遲早的事——今晚倒還不會,雖然輸了,但玩家在戰場拿下的積分還得兌換。
而作為赢的一方,[明天]參與了陣營戰的所有玩家所得積分都翻了一倍。
隻要前幾天的準備階段日常和每日額外500點分全拿,這場陣營戰下來,[明天]陣營的玩家都能買得起五件裝備,夠拼的還能湊齊六件套。與之相對的,[新生]那邊積分不翻,勤快的也隻能換出四件套來。
除了裝備可以兌換,npc那兒還多了别的東西:各類圖譜配方,基本都是紫品,少許藍品;材料、寶石以及金币。
如此一來,就能讓玩家将手裡的拿到的陣營積分都能兌換出去。
這看起來似乎沒有問題,但如果有玩家沒有看清安城的陣營戰隻有這一回,而将換完裝備剩下的積分攢在手裡,那麼就會白白浪費了。
雲時簡單算了一下手裡的,可以湊齊六件套,但他沒有先擇裝備,而是看了看圖譜配方。
這裡兌換下來的都是綁定的,隻能自學,不能交易。
鍛造圖紙,烹饪食譜,藥劑配方,家園飾品圖紙……翻到最後,是陷阱圖紙。
這些圖紙配方排序是按照玩家需求熱度來的,裝備鍛造,小吃小藥都會放在最前面,而最後這個陷阱圖紙,雲時玩到現在,竟還沒發現有誰将[陷阱]技能的熟練度提起來——交易行沒有這類寄售物品。
[陷阱]當然不是溫風起這個npc的專屬,反而應該是個較為大衆的生活技能,畢竟這是末世,求生技能應該是大多數末世人的必備。
但顯然很多玩家都沒有重視這一生活技能,似乎都隻将其作為狩獵獵物的陷阱了。
沒有更多玩家去學,雲時自然也不會傻到大聲宣揚讓每個玩家都知道。
雲時依次細看了防具圖紙、藥劑配方和陷阱圖紙三欄。
裝備圖紙中規中矩,裝備等級還是在45級,是無星紫品,也是pvp裝備,但各項屬性比陣營積分兌換下來的陣營套裝差了許多,這些無星紫品都是單件,不帶套裝屬性。學習之後制作出來售賣市場應該還不錯。
玩家身上的裝備可不止六件,要湊齊滿身pvp裝,這些單件就很需求了,雖說屬性差點,但到底是pvp裝。
隻是這些裝備圖紙要的積分都不少,制作的材料消耗也大。
再看藥劑,主要的還是增益暴擊暴傷,但除了這類,還有新的。
[加速藥劑]:提高速度50,時效30(進入戰鬥狀态則失去效果)
[減速藥劑]:降低速度50,時效3s(僅對10米範圍内目标生效)
加速三十分鐘,減速三秒鐘,各有限制。相比之下,加速似乎不如減速實用,但某些時候,比如敵方距離太遠超出技能釋放範圍,就可以使用加速拉近距離,再接一段位移,不論補刀還是偷襲,應該都會相當方便。
而減速的好用就更不用說了,搭配上減速陷阱,這幾乎就等于一個硬控。
而說到硬控——雲時拉到最後一頁,一眼就注意到[冰凍彈·圖紙]。
冰凍彈,顧名思義,就是冷凍的意思。當然比不上正經冰系玩家的控制技能,但仍然有一定概率能對目标造成冰凍效果。
思量一番,雲時不換六套裝,直接舍掉兩件裝備,隻湊夠四件套,餘下積分便用來兌換加減速藥劑和這個冰凍彈。
這會兒戰場結束了,兩邊的玩家基本都在各自的臨時庇護所換東西。
薄和就在雲時旁邊,要比雲時先換完裝備,他見雲時離開npc跟前,便略為意外地問了一句:“隻拿四件套?”
雲時點頭:“嗯。”
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