雲時将上回活動發的金樹澆灌完畢,關于此次新活動的内容也了解得差不多了。
寵物系統也是很多遊戲會有的,可愛的萌物與戰鬥力爆表的夥伴,不論是哪類玩家都可以入手,寵物的獲取方式也是多種多樣。一般有寵物系統,每個玩家達到一定等級後,遊戲都會直接送寵物蛋,或者給一個教程,教程完成後就直接送一隻初始寵物。
然而《生息》不一樣。
寵物系統還隻能算是玩家自己的猜測,官方隻說有概率能馴化此次從那個[天甯研究所]出來的實驗體,這個概率有多大,這次活動玩家能遇到的實驗體又有多少,全都是未知。
也就說,玩家不僅需要運氣遇到,還得有實力拿下,最後才是馴化,人手一隻,幾乎不可能。
偏越是這樣,越是能調動玩家的積極性。
物以稀為貴,正是因為不确定性與數量有限,才顯得活動獲得的獎勵格外珍貴。
比如雲時,在瞧見系統發活動公告内容時,第一時間想的就是:如果馴服後的寵物能夠交易的話,能賣出什麼價。
不過現在他也不缺錢了,要是有機會擁有一隻,雲時大概還是會留下養着。
做完菜地裡的活,雲時便和薄和一起做日常任務。之前推進世界任務與擊殺世界boss,獎勵了不少經驗,現雲時已經有70級了,而薄和比他多上一級半,他們現在的等級在南城的任務已經減半了,今天做日常便直接去的花棠城。
地下賭場boss清理完,廢土的npc已經可以開始轉移了。
這個轉移的任務,需要用搶的。
廢土npc總共隻有近五百人,而從廢土返回城區再進入到地下,這中間的這一程,玩家可以使用載具搭npc,但一旦被攻擊,載具的行駛就會被迫中斷,玩家必須要清除掉周邊的怪物才能繼續前行。
如此一來,轉移任務便又多了一層困難。
而重點是,npc們不會統一前往,他們會猶豫會畏縮,會不信任玩家,所以,這個轉移任務雖然說整體還是算世界任務,可npc卻是可以單一接轉移任務的。
也就是說,每個團隊可以接取一個npc的轉移護送任務,護送任務沒有金币材料或裝備的獎勵,但有豐厚的經驗。
相比材料裝備那些,經驗才是每個玩家都缺的,因而,這個轉移任務一時間變得極為搶手。
昨天才将地下賭場找到,到今天,轉移任務就已經被其他玩家做完了,雲時他們來廢土時,這邊就已經沒有npc了——花棠城的日常原本是在這邊接取的。
兩人隻好重新傳送到地下賭場,不過一晚,地下賭場已然全變了樣。
不少玩家正在積極收拾着賭場,原先的狼藉與淩亂都被清理,現在這裡已經幹淨整潔許多,而被護送過來的npc們臉上都還留着些許劫後餘生,有些還在惶惶不安着。
發布的日常任務,也是關于這個地下安全區與未來生活問題的。
地下的區域到底不如地面上,通風采光,潮濕與農作物生長都需要解決。
這本來也算是正常的,找安全的住所是為了生存,解決物資問題與環境也是為了生存,可有問題的點在于,這些npc的态度。
“你們這麼快就找到安全的地方了,怎麼偏就找了個地下呢?”
“不通風,采光也是一點沒有,長期住在這裡容易生病吧?”
“還有,這裡也沒有水,别說種農作物了,就是夠喝都難說……”
“這裡真的安全嗎?地下不是最多老鼠蟲子了嗎?我看
要不你們還是送我回去廢土那邊吧?”
“小兄弟啊,大爺的老花眼鏡又找不到了,你幫大爺找找行不?”
“哎呀,我們都是普通人,哪有你們的能力,能者多勞,就幫幫我們吧,沒有你們,我們哪裡活得下去啊?”
剛剛進來時,雲時并沒有聽清npc與其他玩家們的對話,但沒過一會兒,四處都有各種聲音。
這些發布任務npc的話,越聽越讓人眉頭緊蹙。
部分玩家沒有在意,隻看任務給的獎勵夠不夠,經驗多不多,但還是有不少對這些npc的态度感覺不适。
附近頻道就有人在不斷吐槽。
“不是,這些npc怎麼回事啊?咋的,就該幫他們啊?”
“有些得寸進尺了,這是讓人幫忙的态度嗎?”
“靠!眼鏡就挂在衣領上還讓我找?什麼玩意兒?”
“無語,他們為什麼這麼理所當然啊?”
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