很快,在赤州邊緣的雲時便曉得為什麼這隻boss到現在還沒被打掉了。
名為“怒風”的boss醒了,它醒後,原本平靜的赤州便驟然升起狂風,那風席卷着地面的一切,不論是細小的砂礫還是巨大的石塊,在那樣的狂風之下,都化為齑粉。
“卧槽!這個技能還是這麼恐怖!”
“看得人頭皮發麻,這樣的怪真的是能打的???”
“已經死過兩回了,這回再死,我真不來了……”
“[瑟瑟發抖jpg]這個技能範圍,根本沒法躲的吧?!”
“這還隻是一個技能???那這boss其它技能又長什麼樣?”
周圍玩家瞧着這龐然大物,即便距離已經隔得這樣遠了,仍然是忍不住頻頻後退。
這就是來自88級世界boss的壓迫感。
88級,已經是非常接近滿級的怪了,但它的變态程度仍然超出了玩家們的預料。其中也包括雲時。
他以為他與薄和當時直接被秒,是因為他們先殺了小怪,“激怒”了boss。
但是這都一天過去了,面對boss的人也不是他倆,boss的技能卻仍然是必殺招,這就有些令人頭疼了。
這陣狂風維持的時間門有好幾秒鐘,由中心的boss位置向整個赤州擴散,技能的範圍覆蓋面積就是一整片地方,長達千米。
别說有玩家進去打boss了,就是不小心走進了赤州,都可能被呼死——那技能傷害有多高,已經有不少玩家見識過了。
目前赤州上沒有活的玩家,有那麼一兩具屍體躺在地上,但也不知道是躺多久了,反正雲時他們來的時候,那幾具屍體就躺着了,後來又被boss的風卷得飛來飛去,這會兒技能停下,幾具屍體也重新攤平。
雲時聽見有幾個玩家在嘀咕,似乎是在說那幾具屍體玩家是真的敢。
就和之前赤州小怪卷的龍卷風一樣,有的玩家就喜歡這麼刺激的項目,在天上旋來旋去的,隻要不怕暈,還真的是樂趣大大。現在還躺地上的玩家想的就是,反正都已經挂了,不如多享受幾遍。
隻不過他們的享受,在其他玩家眼裡看來相當恐怖就是了。
地圖邊緣已經聚集了很多等級不低的玩家了,但在沒有方案之前,大家都還是觀望着。
從開出boss到現在,已經有很多團嘗試過各種方法了,雲時從他們交流中也得到了一些信息。
除了這個覆蓋範圍極廣的必殺群攻外,這隻boss還有兩個技能。
一是個[進食],一個是[土遁]。較于[狂風萬裡],這兩個技能正常多了。
[進食]是近戰攻擊技能,怪物的嘴一張,帶有強大吸力的旋風就會出現,将攻擊範圍内的所有玩家都吸入腹中,屬于帶有控制效果的必殺技;[土遁]則是偏向于突進技能,使用後,boss會陷入地面,陷入地面相當于免疫玩家攻擊,等
boss再出現,它便會破土而出。
[土遁]這個技能本身傷害倒是不高,就算不小心被撞的玩家也不會掉很多血,但問題是,boss是會搭配技能使用的,當它用完[土遁]就接[進食],被它頂開的那塊地方所有玩家都要遭殃。
boss的三個技能雖然不是無冷卻随便用,玩家也有可以攻擊的空間門,特别是[狂風萬裡],由于範圍太廣技能過于無敵,冷卻時間門很長。但問題是,它的血防不是一般的厚,走不下多少來回,百來人都得團滅。
“最難搞的就是那個風的技能了。”叫雲時兩人過來的會長頭疼道。
其他人也道:“是啊,我們都認為,boss這個技能可以破,隻是一直沒找到有用的法子。”
而他們把雲時兩個叫過來,也是因為boss是他倆開出來的,說不定會有其他玩家發現不了的細節。
雲時與薄和對視一眼,搖頭表示并沒有,boss一出他倆就被秒了,實在沒有什麼特别的情報。
其他會長副會長見狀,有些失望,畢竟這個技能不解決,不管來多少人,boss那技能一出,所有人都還是得挂。
不過雲時也是與其他會長們意見一緻,這個boss的狂風技能一定有破解的辦法。技能确實有冷卻時間門,boss用這麼大的招式,能量也總得有消耗。但這個技能的冷卻時間門,是十五分鐘。
而另外兩個技能,均是五分鐘。
值得注意的是,技能冷卻時長并不意味着boss的技能釋放就是這個時間門卡點,它的技能,冷卻完成了,也不一定會立即使用。玩家得自己心算boss每一次技能使用時間門,預防着它的下一次技能出現。
像一般遊戲,這種情況為降低難度,可以下載插件,輔助玩家記錄boss技能發動時間門,以及技能發動提醒。
但《生息》裡什麼也沒有,想過隻能靠玩家自己。
聚集在赤州邊緣的玩家雖多,但已經有許多前車之鑒,都沒有貿然行動,還有的已經調轉方向離開了。
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