從空中俯視,赤州之上聚集的小黑點正在朝四面八方散開,有些黑點跑得快,有些跑得慢。
而這方土地上體積最大的物體開始移動了,它一動,整個地面都在震顫,那些跑得不穩的小黑點被其影響,大家夥入地裡拱起的土塊飛濺,砸到某些黑點附近,直接将人給掀翻在地。
這些都還算好的,更慘的是那隻大怪物通行的地面。
這回怪物入地似乎要淺一些,它堅硬的背部就像一把巨大的利器,狠狠劃破了土地,隻要在這條道上的玩家,都被波及,摔倒都不算什麼,有那麼幾個倒黴的玩家就被boss背部的堅刺給串上了,當場挂成臘腸,在boss背上迎風飄蕩。
但分散的确是有用的,玩家雖然沒有跑得足夠開足夠遠,但也大大減少了成員損失。
boss最後破土而出的位置百米範圍内約有十來名玩家,這時候再躲已經來不及了,出土後的boss果然馬上就接了[進食]技能,即便範圍邊緣的玩家已經很努力地跑,跑出百米的圈,但這個技能的實際攻擊範圍仍然很大,跑出邊的玩家還是被吸力給拉了回去,最終和最開始的幾名玩家一樣,關了小黑屋。
boss技能一用完,烈火會長又在嘶吼着讓所有人都靠攏,繼續猛力攻擊。
現在boss所有大的技能都進入冷卻了,他們必須得抓緊時間輸出,争取在下一個[狂風萬裡]來臨之前盡量壓低boss血線。
隻不過,由于方才躲技能玩家們都很分散,吸食完那十幾名玩家後,附近沒有一個坦克及時拉到boss的仇恨,就近的輸出和治療也被帶走了幾個。
這也是沒有辦法的事,誰也無法預料boss最終會出現在哪個位置。
現目前玩家們最遠距離超過千米,最近的也在兩百米,短暫的混亂過去,等坦克重新拉好怪,大部分玩家重新站好位開始輸出,已經又過了三分鐘。
隻再等兩分鐘,boss的[進食]與[土遁]便又冷卻完成了。
聊天軟件裡,指揮的聲音幾乎是句句都高到破音,盡管調低了音量,雲時還是小小地為烈火會長的嗓子擔憂了一秒,嗯,這場指揮下來,烈火會長的嗓子估計得啞了吧?
這個世界boss的難度比大多數人預料的還要高,從這裡開始,每一次聚團輸出都成了一場艱難赴會。
boss的殺招是可以由控制打斷了,但另兩個技能它應該調到了一起,也就是,每五分鐘,這兩個連招必出現一次。
而每出現一次,不想一次性就團滅,所有人就得分散一次。而不管怎麼跑,每一次也必然會有成員損耗。盡管每一次人數不多,但次數多了,擺在赤州上的屍體,和進到boss肚子黑屋裡的人也就多了。
玩家輸出效率大大被降低,且還要集中精神躲避boss的普攻。
全息遊戲注意力高度集中時間越長越難,這個boss越打到後面百人團應對的也就更加艱難。
好在boss的血量是在下降的,雨水的存在也讓冰水控制技更方便附着,百人團到最後,隻存活了五分之一,磨了将近五十分鐘,這隻世界boss終于是倒下。
泥濘的赤州,存活的玩家與立馬複活趕來的玩家們興奮地在雨中歡呼嚎叫,圍着那頭巨型boss屍體,打得最後實在累得不行的玩家表情猙獰,一開始就躺的高興到大跳,總之整個場面嘈雜又吵鬧,既有些滑稽,又有些詭異。
雲時和薄和倒是全程沒有挂過,不是因為他們運氣有多好,而是因為薄和還有五段位移,在boss即将創上來的時候,薄和就會帶着雲時及時逃離危險地段,如此,他們才撐到了最後。
這場大型團戰累是累了些,但事後的成就感也是滿滿的,最直觀的當然還是擊殺boss後,那一堆豐厚獎勵。
隻要參與了戰鬥的,不管有沒有挂掉,基本都升級了。沒能升級的,是那些不畏二次死亡的勇士——在第一次死亡後快速複活繼續參與boss戰,結果不幸又一次死亡掉了二次經驗值。
二次死亡不會有額外補償,這類還能繼續回來戰鬥的玩家,都是純純的奉獻者。
不過即便死上兩次,最後到手的東西還是不會虧的。
除了經驗值,boss還掉落有88級的高級材料、裝備、圖譜、寶箱,甚至還有永久橙品時裝與兌換材料。
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