一個小時以上的高度集中,不斷重複同樣的技能,不能出一絲差錯。
就算是職業選手,也沒有這樣嚴苛的訓練。
而星際正式的職業比賽,時間最長的對局都沒有一小時,且這時間内,選手們也不會一直保持使用技能的狀态,他們是會有空隙給大腦休息的。
近一小時都還是團隊賽才會出現的,一般單人對決,真正打起來勝負分曉,不過是幾分鐘的事。
可想而知,雲時眼前的挑戰難度到底有多高。
不過對于雲時,可能與不可能,他向來都隻有一個選擇——能與不能,隻要試過才會知道。即便不能,試過之後也會曉得要達到“能”需要到做什麼程度。
十分鐘很快就過去了,雲時射箭的手依舊很穩,boss的血量掉了10。
單從數據上來看,雲時的表現無疑是極其優秀的,這隻boss防禦是低,但血條很長,抛開一切障礙條件,正常團站樁輸出是在十來分鐘就能把boss擊殺,但加上現有環境,十分鐘打下來,也不比雲時高不了多少,頂多是20。
人一多就容易亂,周圍大試管立着,要找角度輸出,手也不能抖,站的位置也得安全。一個從來沒打過這關的團,成功站到boss面前輸出,團隊人數也多不了,還能有三分之一都是算好的,多的是隻剩下一支小隊或者直接團滅的。
時間一分一秒過去,辦公室愈發安靜了,即便他們是在與雲時完全不同的兩個空間,但他們的呼吸聲都不由自主放輕,像是生怕重一點就影響了光屏裡的那道身影一樣。
半小時,雲時還維持着輸出的姿勢不變,他的手依舊很穩,沒有偏過一箭,甚至每一箭還是複制粘貼般命中前面每一箭的那個位置。
辦公室的人看得啧啧稱奇,這樣高的專注力與精準度,也難怪人家兩次比賽都能擊敗職業選手拿到冠軍了。
那是真的很有東西!
“話說,風神後面會不會打職業啊?”
“聽說現實裡他在x星選的就是電競專業,以後打職業的可能性還是蠻大的。”
“對,十八歲!誇一句少年天才完全不誇張啊!”
“真期待在正式賽場上看到他,我有預感,他的表現一定會非常驚豔!”
誰說不是呢?不說以後,光是看着那道身影筆直如松柏站了四十多分鐘,衆人心中的震撼都難以言喻。這是全息遊戲啊,他這樣高強度地攻擊,真的不會頭痛嗎?
而且全息遊戲的頭盔和遊戲倉是有安全系統的,感知到使用者不堪重負,會自動斷開網絡,讓使用者安全脫離遊戲世界。
四十五分鐘了,看見雲時這一箭出擊的速度明顯緩了下來,辦公室一群人心又提到了嗓子眼。
再看boss血量,已經過半了。
堅持住啊啊啊啊!這隻boss血量下50後,防禦會更加低的,接近勝利了!!!
和辦公室衆人擔心的不一樣,雲時略有停頓的原因,其實不是因為精神太過疲累,這種重複性的技能使用,對于雲時而言,其實還好。曾經他們的訓練,也是通過不斷重複不斷重複,幾乎形成肌肉記憶來達到效果。鍵盤時代還會因為長時間訓練出現生理損傷,但全息雲時完全不用擔心手會疼痛會顫抖會抽筋,他需要穩住的隻有精神力。
雲時停頓是因為boss血量現已掉了55,它的一個隐藏技能似乎是出現了。
剛剛那一箭正準備射出時,他模糊地聽見了一個聲音,這個聲音在說什麼聽不清,但能感覺到的是它是帶着誘惑性的。
雲時懷疑這是一個類似于幻聽的控制技能,随時間增加疊層數,層數到達一定度,玩家就會在不知不覺間被控制。
雲時提高了警惕,手上的攻擊也沒有停下,甚至因為這一幻聽,注意力更加集中了。
他瞄了一眼息的血條,下方沒有負面狀态。或許有些玩家看到這裡,就覺得确實是自己打太久出現幻聽了,但雲時相信自己的判斷。
他記住方才的時間,耐心等待着。
boss的血量随着雲時長時間的定點輸出,掉得越來越快了,僅半分鐘,雲時就又打掉了1。
而很快,雲時再次聽到那囫囵不清的聲音。
雲時這次速度也減緩了,但挽弓的動作仍然沒停。他看了時間,二次幻聽間隔33秒。
大多有控制能力的負面狀态需要疊三至五層,雲時現在要做到的,就是在第三次時秒解控并驅散負面狀态。這樣無論這控制是要疊三還是五,他都有足夠的時間等解控大招冷卻。
辦公室的人看到雲時在一分鐘内慢了兩次,都不由得心焦,同時又帶了點遺憾,難道真的要闖關失敗了嗎?
一時間,就連他們都沒想起來boss還有個隐藏控制技能。直到又33秒過去,雲時忽然擡手用了一個大招,整間實驗室内響起模糊的惱怒聲,他們才猛然想起來。
“我艹!居然搞忘了這boss還有個隐藏!”
“什麼?隐藏?哦對,對對對!媽耶,這麼看他更牛逼了,他剛肯定是提前注意到了吧?”
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