瘋狂的瘋風獲得了效果窒息
瘋狂的瘋風獲得了效果擠壓
瘋狂的瘋風損失了生命值1點
瘋狂的瘋風損失了生命值1點
瘋狂的瘋風損失了生命值1點
……
-10級隻有10點生命值(從-3級以下生命值将保持10點,不再遞減)。
所以從他點擊【複活】到再次死亡隻有5秒。
——擠壓和窒息。
這不難猜,瘋狂的瘋風也不是沒玩過全息遊戲,他推測,自己應該是一複活就直接被卡進了什麼密閉且有重量的立方體中。
“我靠,到底是怎麼回事。”語音打開了,傳來了今天依舊嚣張惱火的聲音。
一小時前,他們一起下線離開全息網遊吧,點了外賣後吃完後,決定各回各家。
《星核大戰》今晚的一個小時維護更新即将完成,這三人計劃在自己家裡的全息遊戲艙裡繼續玩遊戲。
趁着維護還沒結束的剩下的一點時間,他們再次登錄《我的世界》,想要痛快地再屠屠村解解氣。
然而,由于他們各自回家獨自玩遊戲,即使開着語音,與面對面的實時溝通相比,效率直接打折。
正因如此,在剛剛那場短短五分鐘的戰鬥中,他們被憤怒短暫地蒙蔽了大腦,出現了戰術上的失誤——
複活後,居然沒有先統一集合一波,就頭腦發熱地一個個沖向對方送人頭。
這事兒一想起來就覺得又傻币又屈憋,但是又不願承認是自己犯蠢,瘋狂的瘋風沒好氣地說,“你自己看看傷害記錄。”
“看了沒看懂,記錄沒說是什麼對我造成的傷害。”就你管的寬開着傷害記錄界面,草草的掃了一下,“為什麼會同時窒息和擠壓?不是這個破遊戲出了什麼bug吧?”
“你是不是白癡?”瘋狂的瘋風狂躁道,他脾氣很差,對于同伴也一向一言不合就狂罵,比起平時,他今天還算用詞收斂,“不要發表這種弱智發言好不好,你以前是沒玩過全息遊戲?同時獲得這兩個效果明顯是複活過來後卡進什麼地方了啊!你腦子被箭射爛了?”
“别這樣,不要這麼沖,也可能是剛剛那三個家夥搞的鬼,”今天依舊嚣張複活即死重複了兩次,确定了現在遊戲人物出現了某些棘手的問題。
他将手中的掌控往桌上一丢,打圓場道,“現在不知道對面這一出這搞的是什麼東西,看來現在是玩不下去了,我們要不然先舉報一波等Gm處理吧。”
“這破遊戲的Gm管事嗎?”就你管的寬嘟囔道。
他剛剛比較不信邪,反複死了活活了死5次,才确定每一次點擊複活都會5秒内立刻又被卡死,并且這一情況不管他點擊多少次【複活】都不會改變,于是他才終于停手。
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