一一星和瘋狂的貓、筆書畫彼此對視了一眼。
他們彼此的眼中都透露出一絲迷惑和不可思議的情緒。
剛剛布置作戰計劃的時候,時間非常緊迫,三個人都明白如果一味硬碰硬的話,不論戰鬥技巧如何,隻從敵我雙方傷害值的差距來看,
最後被按在地上摩擦,灰溜溜地退出遊戲暫避風頭的,鐵定是他們一方。
在這個時刻,邁雅出聲告訴他們,請他們盡量好好配合,拖延時間,
隻需要拖延大約五六分鐘,給她一個機會,她就有辦法讓敵人感到灰心喪氣而下線。
事不宜遲,暫時也想不到其他可行的方法,一一星他們也隻好将信将疑地采取了這個村民Npc的建議,
哪怕在此前的戰鬥中,眼前這個邁雅,無論是對戰鬥技巧,還是戰術,都明顯是踩在在白癡及格線上!
一一星迅速與兩位小夥伴商量了如何在敵人沖進村長室時,迅猛出擊,打對方個措手不及,破壞對方的集結進攻。
随後他們要好好配合逐個擊破對手,拉大他們的複活時間差距,讓自己的隊伍能分散壓力,趁機快速刷新近戰複活點,并短暫利用對手情緒的變化來使敵人戰術混亂。
經過艱難而緊張的戰鬥,他們為邁雅争取了五分鐘的機會。
但他們卻萬萬無法預料到邁雅會使用如此神奇的方法。
這到底是種怎樣的猥瑣戰術啊?——一個自命為“高玩”的玩家,甚至不能稱這種辦法為“戰術”!
在對方的複活點上堆砌原石牆,讓對方複活即卡死,并且死得不明不白?
——遊戲人物意外卡在牆裡或某些方塊中,通常是在遊戲加載錯誤、或者腦波傳感出現bug的時候才會出現的。
這時,玩家視覺體驗會被阻斷,眼前持續一片漆黑,
而身體會一直傳來極為緊迫、擠壓、窒息的知覺體驗,
即使這份傳感體驗對比現實裡的“擠死”,已經弱化了數倍,但嘗試過的玩家,都知道它還是非常地不好受。
并且,系統也不會記錄到底是什麼導緻了自己的身體正在受到傷害,連查看傷害值記錄都未必能弄清楚到底是什麼導緻了自己持續掉血。
瘋狂的瘋風三人,一定正是因為反複經曆這樣不明不白的死亡,導緻知覺傳感非常地難受,以為是遊戲出現了什麼奇怪的bug,才會失去戰意下線的吧。
盡管他們确實達到了讓對手無法翻身、放棄下線的目标,但這個村民Npc的行為真的讓人捉摸不透!
其實某種意義上來看,她可能比一些小boSS還要讓玩家畏懼。
這個Npc的AI到底是怎麼設定的啊!
然後現在,她意外撿到了敵方的武器,又是出于什麼理由要讓給他們這些玩家呢?
一一星表示,這蘿莉即便是看上去再可愛再傻白甜,也最好别跟她分利益吧,這不妥妥一白切黑嗎!
太腹黑了!
還是保持着恭敬發展友好關系,刷滿她的好感度吧!
“這是你撿到的,這個神奇的坑對方複活點的方法也是你想到的,”片刻後,一一星對邁雅說道,“不然還是你拿了吧?”
“我一個村民Npc,拿這麼高傷害的武器幹嘛?”邁雅屈指彈了一下戰杵手柄,金屬發出渾厚的嗡鳴聲,“你們之後應該還是要一路升級打怪的吧?還是你們誰拿走吧。這位飛翔的貓兄弟,你和我一樣是用斧頭的,我們是有一些緣分在的,這戰杵你拿去吧。”
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