服飾各異的散人中,有不少煉氣的玩家想要來秘境來蹭蹭獎勵。
對于這些身上沒有魔氣的異人和散人,長老并不會去出手阻攔。
畢竟那些異人也不過是一群煉氣期,又能影響到什麼呢?
……
成功渾水摸魚鑽進秘境的池魚,現在正站在一片很奇怪的地方。
因為這裡到處都是漂浮的空島。
最神奇的莫過于她正站在“雲層”之上,明明能感覺到雲朵從腳邊劃過,卻能站在雲層上面。
說實話,池魚感覺下次進什麼秘境見到恐龍都不意外。
那會不會有哥X拉大戰……
太(一種植物)了。
不過池魚發現顧淵并沒有和她一起傳送到這個位置,也不知道被傳送到哪裡了。
算了,孩子長大了,也不需要咱一直看着。
稍微做了一點僞裝,靈氣所化的龍角也被池魚散去,氣息也變弱到剛步入築基的程度。
其實做到這些,隻需要不開技能就行,畢竟除了那兩個屬性,其餘的都很低。
萬一遇到專攻某一屬性的……
池魚應該能給ta打死。
來的時候她都看過了,除了天上那倆老頭,其餘的實力最強也不過是築基。
隻要别遇到什麼挂壁,那麼她最起碼也是同階無敵好吧。
一直以來什麼都見不到,可真是憋死她了。
跟着顧淵玩那麼多遊戲,哪怕是個狗估計都能耍個雙刀。
别問,問就是跟着那家夥容易被打。
池魚很早之前試過,以她的實力在一些格鬥遊戲能排到中上的水準。
唯一可惜的是她還做不到像那些大神一樣,一舉一動全在感覺之中。
跟那些家夥打的時候,總是有種被看透的感覺,攻擊還沒打到他們身上,防守和反擊就已經來了。
但是無所謂。
畢竟遊戲世界裡有兩種怪最惡心人。
一種是機制怪,直接給你來個絕對控制,你就算把遊戲艙砸了你遊戲裡也動不了。
另一種是數值怪,一巴掌給玩家打死的那種。
有句話說的好:咱可以失誤無數次,你隻能失誤一次。
如果你要靠技術?那我掏出來一個全場景·無法閃避·必殺·的大招,閣下又該如何應對呢?
池魚想到她的極限數值,不禁感歎到她似乎在數值怪的方向前進。
所以……
什麼時候也給咱來個全場景·無法閃避·的那種大招?當然,必殺就不用了,想要也應該也不可能有。
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