然後他就被噴的很慘,但他卻憑一個宣傳片赢回了不少人的好感,包括我的,于是我就在他發行遊戲的時候,把這款遊戲買了下來,當時我在心裡發誓,如果這款遊戲爛,那我絕對罵的它和《泡泡的大冒險》肩并肩,但顯然這個成就并沒有達成,我第一時間就被這個遊戲吸引了。
在這個遊戲裡,有兩條線,一條是活下去的主線,另一條尋找孤星失落記憶的支線,因為我還沒找到記憶,所以先說主線。
這款遊戲最吸引人的是什麼呢?是和現實一樣的參數,饑餓、溫度、水源……我們會因為餓着肚子而暈倒,會因為晝夜溫差生病,會因為找到壞水而失去生命值……這簡直就是一場現實版的荒野求生。
我運氣相當不好,因為我降落的地方是一片荒地,周圍隻有黃土地,連片草都沒有,所以當我好不容易找到一片草地的時候,我已經因為精力值流失而猝死在了路上。
當然,我其實并不想在這裡說明我的一百種死法,讓我們回歸遊戲本身,它的制作無疑十分龐大,而且是真正的具有随機性,就像一個真實存在的大陸,比如那個幸運找到一座廢棄城市的朋友,而我們還在辛辛苦苦的為了一座房子撓破了頭。
Zero是真正看破了沙盒遊戲的本質,并用它作為基本,作出一個與現實世界别無二緻的沙盒遊戲。
因為這款遊戲才發行了兩天,所以更多的細節還沒發掘出來,等我找到了再和你們分享,但以我現在的遊戲體驗,我給這個遊戲打上滿分。
我甚至可以毫不誇大的說,這款遊戲絕對會火遍全國。
論壇裡的話一語成箴。
隻是一個星期過去,隻要是遊戲迷都知道了這一款遊戲,就連圈外人也知道遊戲迷們沉迷這款遊戲無法自拔,《孤星探險家》在國内一時風頭無兩,沒有遊戲能和它比肩。
現在遊戲論壇一眼掃過去,幾乎全是分享《孤星探險家》的遊戲截圖,令不少業内人士啧啧稱奇,這ZERO,還真是善于創造奇迹。
“啧,早知道在她還沒成立工作室的時候就把他招過來了。”
“就算是你知曉未來,你也不可能成功招到他,這人絕對不是那種肯屈居人下的。”
“如果真的由他這麼發展下去,那他可就成了我們的敵人了。”
“不會吧,遊戲界大家和平相處不可以嗎?”
“瑞豐不就栽進去了一個劉子民嗎?”
“劉子民那是自己挑事吧,不過劉子民栽了倒也不算什麼大事,他最榮耀的也就是尹良才的侄子了,如果尹良才放棄了他,他就是一個廢物。”
“先看看這個ZERO能發展到什麼地步吧。”
所以,劉子民在自己辦公室裡氣的摔了好幾套茶具也不是多令人驚訝的事情。
第21章
劉子民在《孤星探險家》剛發行的時候還是相當春風得意的。
但他也隻得意了一天。
因為他一早醒來,本來想去看看《孤星探險家》的下載量,再去嘲笑一下沈繁,結果一打開網頁就看到了一夜之間《孤星探險家》的下載量。
驚得他直接退出再點開,就怕自己的頁面抽了。
結果再點開依舊是照瞎人眼的十萬的下載量,且這個數字還在猛漲。
這怎麼可能是《孤星》的數據?!而且這還是個沙盒遊戲,怎麼可能這麼高的下載量,他第一時間以為ZERO刷了成績,然而理智又告訴他,遊戲平台對于刷分是完全杜絕的态度,刷分是根本不可能的。
但這怎麼可能?!
劉子民渾渾噩噩的過了一上午,在中午的時候,他又忍不住點開了《孤星探險家》的頁面,然後就看見了二十萬的下載量。
他緊握着手機,看着上面的下載量,感覺自己好像被人扇了一巴掌到臉上,臉上青青白白,他不知道此時應該說些什麼,直到尹良才把他叫到了辦公室。
“子民,你把微博上的話删了吧,”尹良才看着他道。
劉子民嚅動了一下嘴唇,但到底還是說不出什麼反駁的話來,畢竟ZERO這次的成績太亮眼了,無論是一晚口碑逆襲,還是二十萬的銷售量,都足以證明了這個遊戲的潛力。
尹良才看他明顯不服氣的樣子,道:“我知道你心裡不服氣,但ZERO這款遊戲業内都統一比較看好,咱們沒必要争當出頭鳥。”
“……我知道了,”劉子民低下頭說。
但心裡還是相當的不服氣,于是他試探道:“對了,我也想制作一款沙盒遊戲。”
尹良才一看就知道了他的想法,無非是不服氣,想要把ZERO壓回來。
但沙盒遊戲……尹良才想了想,“可以,不過你得先給我交一個策劃案。”既然有了ZERO的成功,那沙盒遊戲确實可以試一下,不過這沙盒遊戲他也沒有接觸股票,最多隻聽過别人在上面栽跟頭的說法。
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