“所以當初幹嘛要限制各國遊戲不進口我國,我國也不把遊戲出口他國啊?”秦随風好奇的問。
沈繁攤了攤手,“這就是一個很長的故事了。”
秦随風頓時正襟危坐表示洗耳恭聽,然後沈繁就撇了他一眼道:“那我就長話短說了。事情很簡單,那時候我國遊戲行業剛起步怕别人進行文化輸出,結果别過不樂意也不讓z國對别國進行輸入。”
沈繁看了一眼略有失望的秦随風一眼,“你真以為我會把事□□無巨細的告訴你啊,自己回去查,然後你可以從我的辦公室出去了,我需要對接下來的電競做一些準備。”
随後秦随風就被關到了門外,他隻好對着門喊,“所以你打算拿那些r國玩家怎麼辦啊?”
沈繁拉開門,拿着一顆榴蓮糖就塞到了秦随風嘴裡,“涼拌,把她們當成普通的玩家就好,反正他們是在日服玩的,和國服的玩家扯不上關系。還有,你可以閉嘴轉身去畫畫了。”
大門又一次在秦随風背後關上了。
沈繁回到自己的電腦面前,看着上面被防火牆擋住的一群人,嗤笑了一聲,戳了戳屏幕,“你們能突破防火牆算我輸,等我忙完這陣子就結局你們,先享受一下最後的快樂時光吧。”
說完就打開電腦開始規劃電競賽事流程和安排。
這個事情對她來說并不算難,前世那麼多好的經驗足夠她使用了,她隻需要把這些規則改成适宜當前遊戲的就好了。
而《山海卷》人物早就出到了70多個,且還在繼續更新人物。
好在裡面的人物足夠她揮霍好一陣子。
不過如果要做新遊戲的話肯定要再找人。《山海卷》和其他遊戲都不一樣,這個遊戲是需要不斷更新的,并不像其他遊戲一樣做完就完事了。
而她的新遊戲也是同樣如此設置的。
但現在說這些還是早了點,等先忙完這陣子再去招人吧。到那時候也需要換個大點的辦公樓了。
沈繁捏了捏眉心,讓自己重新沉浸在設計上來。賽事設置并不難,難的是如何宣傳電競這個概念和如何讓玩家參與進來。
現在玩遊戲在不少人心中還是不務正業的代名詞,沈繁也不能說這種想法是錯誤的,畢竟也有不少人因為打遊戲而荒廢了學業事業的新聞。
但事實上如果打遊戲打得好也能說明一個人的前途的。
特别是《山海卷》這種戰術遊戲,胡打一通是赢不了的,隻能讓指揮官甚至所有玩家一同配合才能達到勝利局面。
這也很考驗指揮官的智商和團結啊。
沈繁嘔心瀝血的為電競想出了一堆好話。任何一個行業都有好有壞,誰都不能保證自己所待的行業十全十美。
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