地煞懸賞令今天沒有出現金色任務。
但是也有普通難度的任務可以做。
選個五星或者六星地煞都可以。
如果沒搶到五星的話。
林辰就準備找一隻六星地煞來完成任務。
但六星地煞想要殺之前,需要先打一隻當前時段的門票。
本質上來說,這低星還是要搶的。
不過區裡面配置跟上來的玩家不少。
有些隊伍他們可能半個小時40分鐘才能打一場地煞,但也不願意放棄。
憑借自己以抗性耐力加點為主的方式,還是能跟地煞周旋一下。
遠古時代玩家們的心态沒有那麼浮躁的時候,加點方式都是偏向于生存的。
有的物理系可能隻加一半力量,而把其他的屬性點數分配給耐力體質之類的。
當時加敏捷的都很少,好多人都沒有意識到的速度能帶來多大的優勢,反而都希望自己能夠更肉一些,傷害更高一些。
這樣才算是看着舒服。
那時候衆人都覺得把這點屬性加到敏捷上去完全沒有作用。
大家想,不就是比對面晚出手嗎?
實際上後來随着玩家比武,發現先出手相當于是比對面擁有額外的一個回合,勝率可以大幅度提升。
所以這黑寶石在有武神壇老闆的老區,價格永遠是最高的。
小号龍宮現在身上也是身具多件無級别,并且擁有超級簡易靈飾,前排後排都是超強的屬性,遠超一衆普通選手。
上次他也找到了合适的打地煞的隊友。
不過林辰打擊殺的時間往往都并不集中,有時候也會缺席。
這樣一個不穩定的隊友,說實話并不是很受歡迎。
他也跟那邊的隊友說過,有時候不用等他一起打,畢竟他大部分時間都在挂機。
刷一些簡單任務還可以一直挂龍卷,但是打高星地煞多少還是要操作一下。
這邊林辰問了一下那邊隊長有沒有空打接下來半小時内的地煞。
那邊隊長本來正組好隊伍,都在封妖了。
他們也有替代林辰的法系,而且是新組進來的隊友。
今天正在磨合期内。
但是習慣了林辰超強的輸出,同樣一個法系拿進來輸出就顯得差很多。
刷變異妖怪的時候就能看得出來輸出差距。
一聽那邊林辰說有空可以去打擊殺,馬上那個隊長就跟隊裡新招來的這個法系說了一下。
“不好意思魔王,等會我朋友要過來,準備打個高星的。然後咱們晚上再打個三星四星的你看可以吧?”
“不是說好了這個半點一起打的嗎?我那邊朋友本來都在叫我!”
“不是,你不是說要找隊伍嗎?”
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