如果是你數值為8開始的那項屬性,升到9點還需要1購點,升到10點則需要2購點。
總得來說,想将屬性點提升的越高花的購點就越多。18是一級人物能加到的屬性值上限,将一項加到18,就要花去16個購點,而總共的購點卻是隻有22點。
以下是玩家們常用的屬性值分配方式,大家可以看一下。
14、13、13、13、13、13這種是水桶分配法,各項都很平均,實際上很少有人用,因為什麼都不弱,就意味着沒有一點強的。
16、16、12、11、11、8或者17、15、12、11、10、8,這是戰士類玩家常用的分點法,将力量、敏捷等關鍵屬性點的高點。
18、14、11、10、10、8或者18、12、12、10、10、10,大部分法師類玩家都喜歡把智力加到最高,其它點數就看個人愛好了。
用購點法的話,你如果一項達到了上限18,那麼就意味着你其它屬性值會很低。因為18太貴了。
老白沒有選擇購點法,而是選擇了挑戰模式。
點了這個挑戰模式的選項,老白心裡簡直樂開了花,因為挑戰模式在遊戲的前幾年沒人能過,而之後則爆發了一陣洶湧的神号熱潮。
看着周圍的景色變幻成了挑戰模式的世界,老白的心情無比激動,因為他知道這次世界第一神号要屬于他了。
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第一卷絲襪記第四章第一神号
挑戰模式,又叫傳奇模式。選擇挑戰模式後,你的所有屬性點都會被歸0.然後想要提升哪項,都要進行闖關。
比如說力量。力量的關卡是格擋。第一關需要你手持單盾,擋下二十個手持長劍的戰士們的夾攻。你必須要在整個過程中用盾牌擋住所有人的攻擊,不能躲,不能退,更無法還擊。
闖過了這關之後,你的力量值才會變成1,但其它屬性還是0。
如果你想要力量再漲,則要打下一關,下一關比第一關難度還要高得多。如此類推,一直有18關。
到了第18關的時候,你得手持單盾,在槍林彈雨中行走,還得毫發無傷,才能過關。
單盾如何擋得了槍林彈雨?這已經不是常人能達到的技術了。
完成這十八關,僅僅是完成了力量的升級關卡。其它屬性同樣有18關,同樣是一關比一關難。
在遊戲最初的幾年,這些關卡是被視為無解的,絕大多數人第一關都無法通過,隻能重新選擇購點法。就算有遊戲高手勉強過得了前幾關,看到個位數的能力值,還有越來越難的關卡,也還是不得不回去重新選擇購點法。
後來,不去選擇挑戰模式,隻用購點法創建人物,已經成了衆所周知的常識。直到數年後土耳其遊戲狂人穆拉德,一舉将所有挑戰關卡全部通掉,成就了六項屬性全部為18的遊戲第一神号,并且在論壇上曬了出來,這才轟動了世界。
他這一曬屬性,引發了一輪狂熱的删号重練風潮。但事實證明,你可以删人物重建,但你絕對過不去挑戰模式所有關卡。很長時間裡,穆拉德就是一個傳說,讓人可望而不可及。
當然,天下能人何其多,有第一個通關的,就有第二個。半年之後,中國聯賽的傳奇選手鄧世昌終于成為了第二個全部通關的人。不過他的全屬性并不是18,而是17。
因為系統規定,屬性達到18隻有第一個通關的人才能得到。穆拉德通關後,各項的第一關都不再有屬性點獲得,所以鄧世昌也通了六屬性的各自18關,得到的卻是全屬性17的神号。
再過了幾個月,第二個全屬性17的神号也出現了,那就是波蘭玩家帕利科托夫卡。
屬性17的名額,系統隻給了兩個。
此後又誕生了數個類似的神号。可能是由于删号重練的人都是偏執狂的原因,每個神号誕生,都是六屬性全部通關,也就是說六維數值相同。
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