遊戲第三天晚上八點半,花容率先覺醒了英雄能力。
追蹤箭矢(被):由玩家投擲出的物品自帶索敵功能,包括且不限于喪屍、非同隊玩家。
“啊,我這身份好像适合當個弓箭手?”
同時,骰迹現信息闆面解鎖了一個神秘的系統商城——從護甲到武器再到鞋子,還有亂七八糟的英雄道具,全部僅限金币購買。
護甲武器各有三個檔位,ooo金币、oo金币和ooo金币。鞋子則是oo金币和ooo金币兩個檔次。
種類繁多,功能更是五花八門。
“系統也可以覺醒能力?”骰迹暫時關掉商店,打算等明天慢慢研究。
“當然,a級系統在遊戲内是半個玩家的身份,唯一不同的是,系統死亡歸位,玩家可以繼續遊戲,反之,玩家和系統同時遊戲結束。”
花容解釋結束,正要研究自己的技能時,鋪床準備休息的小姑娘突然探頭看向兩人,“那個,我好像也有能力了。”
骰迹把人從床鋪上直接撈下來,“講講。”
棄力而戾(被):技能攜帶者無法造成任何物理傷害,被依附者(肢體接觸視為依附)情緒極端化,并獲得基礎屬性倍加成。(單獨運算,不包括武器護甲)
花容看完後仔細措辭,“嗯,所以說現在的小可愛是個級nb的挂件?輔誰誰神的那種?”
曲竅:e挂件就挂件吧,讓她個一米五和喪屍正面剛……想想都窒息。
旁邊的青年看完還沒來得及開口,一道訊息倏然彈出。
【恭喜您,獲得技能“無靈則戮(被)”
無靈則戮(被):玩家血量降為基礎數值的o,但玩家其他屬性提高為基礎屬性的oo。
基礎血量:饑餓上限值x
基礎防禦:精神力上限值x
基礎度:精神力上限值xo
基礎力量:精神力上限x饑餓上限xoo】
兩秒後,信息卡闆面更新。
【當前加載為世界信息卡
玩家編号ytdoooo
血量:o(oo)
防禦:oo(oo)
度:oo(ooo)
力量:oo(ooooo)
暫無裝備加成】
離譜的技能,離譜的數值。
擡頭就是兩個系統眼巴巴瞅着自己,骰迹覺得自己心好累。
“宿主,你是啥?”
青年沉默片刻,企圖找到最貼切的形容,“脆皮刺客吧。”
o的血條,活着就是勝利(大霧)。
“稍微總結一下,隻有我的技能是完全增益的,宿主和小可愛,你們的技能好像都有debuff效果。”
花容顯示了自己的屬性闆面,分别是血oo、防oo、o,力oo。
相比之下,曲竅的闆面就顯得有點逆天了。
血量:o
防禦:ooo
度:oo
力量:o
棕毛青年噎住半晌,然後又不死心跑去看了骰迹的,一整個大無語:“……你們兩是來砸場子的吧?”套了debuff還這麼nb。
雖然不知道普通玩家具體四維,但是a級系統向來是按照玩家頂尖屬性賦值的,百分之的人都不可能比人形系統厲害。
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