南佩點進武器改造指南。
關于武器改造,她之前也研究過一些帖子對于改造的看法。可是大部分人的攻略都将改造和精煉混為一談。更有甚者說改造其實是比精煉更看rp更燒錢的一種東西,但在南佩對官網給出簡介的深入研究之後,發現改造應該是比精煉更為複雜,但是燒錢要少很多的一種系統。
簡單地說,精煉就與21世紀大多數網遊的精煉無異。都是用遊戲提供的精煉石頭,随着每一級的升高,石頭的數量增多,而精煉級數的難度逐級提高,超過精煉6級,裝備還有很大的風險直接爆掉。
而改造就完全不同了。
起初南佩看那些改造攻略貼時,被那些信誓旦旦的樓主們忽悠的團團轉。對于改造也是看rp這件事深信不疑。
就連她後來仔細研究官網介紹的時候對這個念頭都沒有完全推翻。
直到她現在看到了直觀的視頻攻略。
視頻裡是長達1小時的開孔視頻,這還隻是一個最普通最簡單的白裝開孔。
在這個攻略帖的最後,帖子還提出開孔最重要的就是穩定性與耐力。如果這兩樣有一樣不達标,那麼開孔則會非常容易失敗。
關于這一點,她跟這個帖子主人的想法不謀而合。
這也就是為什麼那麼多人說改造甚至于比精煉還費錢。
孔鑿深了,裝備就被打穿了,輕則損失裝備屬性,重則裝備直接gg。孔鑿歪了,影響到後續的符石組合還不算,萬一主人沒有意識到孔鑿歪了,符石鑲嵌的最終成果無法顯現,裝備又不能取消開孔重塑,也算是廢了。
畢竟也不是所有人都有那麼強的穩定性與耐力,一旦失敗程度超過百分之五十,裝備還會必爆,成本也就大大提高了。
南佩捏着下巴認真思考。
如果是木匠或者珠寶匠人将來想要歸隐山林,似乎來遊戲裡給大家改造裝備開孔也是個不錯的選擇。
帖子裡的攻略也提醒了她,說開孔這種事費錢的,不是自己不行的,就是怕有人行把他給比下去的。
更重要的是,就算說她别的都不行都不要緊,她的穩定性,可是大神認證的!
單純算起來裝備的開孔費用,隻要成功率在百分之八十以上,跟精煉比起來花費的就可以稱得上是九牛一毛。
不過符石數量繁多,要找出最适合自己的習慣以及職業的鑲嵌搭配,也不是一件那麼容易的事情。
南佩突然想起自己身上的那一堆還沒來得及打開的改造盒子來。
打雞血十級的南佩一個鹞子翻身又爬起來,頂着兩個大黑眼圈就鑽進了遊戲裡。
雖然她的神器杖子被大塊頭怼爛了,但是系統又給她了一個更牛逼的天賦開孔裝備啊!
她決定以身犯險,趁熱打鐵的試試帖子上教授的開孔教程。
不過當然,她還沒傻到直接拿暗黑巫杖直接試水。她先去武器店買了兩捆巫杖,然後财大氣粗的扔在了月城的開孔專家面前。
“老闆!開個房間!”
開孔專家拈着自己的兩撮山羊胡,上下打量着她:“暗夜精華和白晝精華帶夠沒有?”
陰魂不散笑嘻嘻的敞開自己半個背包:“别的沒有,精華管夠。”
陰魂不散扛着那一捆東西,專心緻志的在房間裡研究了起來。
半小時後,她就理解了那些怒噴遊戲公司的大佬們。
這東西,不僅枯燥乏味,還讓人腰酸背痛腿抽筋,腦子裡就剩一個念頭:放我出去!我給錢,我給錢還不行嗎!
但是陰魂不散好歹也是操作非比尋常的不一般玩家,所以在熬過了枯燥的前一小時之後,她好像漸漸找到了其中的門道。
就像中學時候老師罰跑4000米,跑過了第四圈之後,就會突然有種脫胎換骨重新做人,恨不得一口氣跑完剩下六圈的奇妙感受。
三個小時後,陰魂不散看着旁邊一堆開孔完畢的巫杖,心滿意足。
如果開孔也被遊戲公司歸類成擁有熟練度的遊戲系統,那現在一定能看到陰魂不散頭上一直在不斷飄着開孔經驗+10的字樣。
她的手悄悄的伸進背包,按捺不住得抓住了暗黑巫杖。
事實上,她現在已經很困了,最好的方式就是現在,馬上,立刻下線!
但這種事就像是玩遊戲上了瘾,她完全刹不住車啊!
陰魂不散顫抖着雙手,一手拿着小錘子一手拿着小鑿子,準備給天賦兩孔的暗黑巫杖開第三個孔。
十五分鐘後,陰魂不散終于意識到這樣下去不行。
雖然她之前練手的裝備也是由白裝到紫裝增加難度逐漸遞進,但是那都是開第一個孔,比起這個第三孔,不知道簡單多少。
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