女屍擡起頭,看了一眼楚羞,似乎在心裡做了一下比較,一邊是躺在地上想怎麼樣就怎麼樣,根本不會反抗的獵物,一邊是跑的賊快,抓都抓不住的獵物,選誰?想都不用想吧。
她根本就沒有理會楚羞,楚羞卻感覺頭皮發麻,因為湊近了之後就能夠看到,從地上躺着那個玩家的口鼻當中有一股白色的煙冒了出來,緊接着,那股白色的煙就被女屍吸進了自己的口鼻裡。
随着煙霧在他們兩個之間來回倒騰,地上那個玩家的臉色逐漸變得蒼白,甚至隐隐透着一股青紫色,女屍整個人卻變得愈發鮮活。
她的長相也在逐漸變化,很快就變得和地上那個玩家一模一樣了。
卧槽。
楚羞簡直不知道該說什麼是好了,想想吧,至今為止已經死了多少人了,再想想現存的怪物有多少,根本和死亡人數對不上啊!
也就是說,剩下的怪物可能都已經變成了……
她越想越頭皮發麻,隻覺得這個副本真的是太過分了,完全不給玩家留活路啊,她現在甚至懷疑,第一天晚上聽到的,根本不是撓牆聲。
是有活着的人被拖到了那個,死了四個人的房間裡!供怪物們挑選,撓牆的聲音,其實是活人掙紮的聲音,他們可能因為某種原因無法說話,隻能在死前瘋狂的抓撓着牆壁,試圖以此引起别人的注意,吸引人來救他們。
她過去的時候隻能看到屍體了,但那躺在床上的屍體,是古堡主人一家四口的屍體還是玩家的屍體?
沒有人知道。
這麼一想,更加毛骨悚然了,現存的玩家裡,還有幾個是真正的玩家呢?
像什麼孤島生存之類的副本,比這個真的簡單太多了,因為這個你可能無聲無息之間就中招了,玩到最後,說不定身邊一堆的玩家,但其中隻有你一個人是活人。
必須找到辦法離開這裡。
再待下去,難度會逐漸提升的,随着NPC逐個死亡,玩家也在逐漸減少,之前還有人開玩笑,說這個副本至今沒有死過人,還挺安全的。
安全?
無聲無息的死亡才是更可怕的好嗎?你甚至無法判斷,身邊哪些人是活人,哪些人已經變成了惡鬼,因為所有聚集到這裡的玩家,除非是兩個人組隊進來的,不然互相之間根本就不認識。
你不知道身邊的人什麼時候就被替換了,甚至很難察覺到他們的性格是不是産生了什麼微妙的變化,因為你根本不知道他們原來的性格是什麼樣子的。
現在唯一一個能夠确定是活人的,應該就是那個抽煙的女孩子,除非她跟楚羞聊自己過去的故事的時候,就已經不是她了,不然現在的她還是活着的。
楚羞一邊跑路一邊計算,已知目前有十個玩家。
活着的NPC還有三個,兩個女傭加上管家。
已經死去的NPC分别是:古堡一家四口,廚師,小蘭,小禾,小蕊。
小蕊剛剛跟一個玩家交換了,她記住了那個玩家的模樣。
小蘭和古堡主人的其中一個孩子的屍體,正在追楚羞。
也就是說,除去小蕊,有五個NPC現在可能已經是玩家了。
十個玩家裡起碼有五到六個,現在已經不是活人了,而沒有人知道是哪幾個人,玩家不知道情況的話,就會在無知的境地裡,被慢慢地代替,最終走向死亡。
可就算玩家們知道了,也會引發另外一種情況,恐慌加互相猜疑,也會亂起來。
不過目前知道這個情況的人應該隻有楚羞,她必須要想辦法活到天亮才行,如果沒有辦法活到天亮的話,剩下的玩家們要麼有人突然察覺到了不對勁,要麼就在無知無覺當中全部死在這個副本裡。
所以楚羞才說,這個副本實在是太狠了。
她現在最想知道的隻有兩個問題,離開這個副本的條件是什麼?找到門?還是要解決什麼東西?
正常來說遊戲都會提前給一個提示,比如說孤島生存副本給的提示是,活到7天之後飛機會來接。
迷宮給的提示是,迷宮必然有一個出口。
而沒有提示的,像是第一個副本,離開副本的是精神病院的大門。
難道這個古堡當中也存在一個門?
楚羞一邊思考一邊逃跑,腳下的腳步未停,腦子裡想的東西卻越來越多。
她總覺得管家在這個副本裡所擔任的角色,并不像表面上那麼簡單,這是一種直覺,而女人的直覺往往都挺準的。
時間一點一點過去了,楚羞感覺越來越疲憊,她很累了,而天還沒有亮。
楚羞忍不住深深的吸氣,呼吸并沒有減少她的疲憊感,反而讓胸口有些隐隐的發疼,猝死倒是不至于,但是接下來她會越來越疲憊,一旦過于疲憊速度就會變慢,速度一旦慢下來,就很容易被追上。
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