曹操見狀并沒有急着進攻,他們剛剛來到關口面前,士兵的狀态都是略有疲憊,此時不适合攻城。
但呂布鬥将勝利帶來的士氣提升不能浪費,他笑着将呂布迎了回來,然後轉身對身後的士兵們喊道:“你們都看到了,那些敵人不過是土雞瓦狗罷了,所有武将一起上都不是奉先的對手!”
“我們剛剛來到關口面前,人困馬乏,不适合攻城,但是以敵人這麼弱的實力,相信隻要我們能做好準備,拿下這關口根本不在話下!”
“這是我們雙方戰鬥的第一場攻堅戰,但也會是最後一場攻堅戰,隻要能攻下這座關口,剩下的城池都無法阻擋我們的腳步!”
“到時候你們的名字将會在這片土地上永遠流傳下去,你們的子孫後代都會以你們為榮!”
“今天晚上都給我養足精神,明日準備進攻!”
“是!”
曹操的一番話讓士兵們都熱血沸騰,他們都幻想着靠着這一戰建功立業,成為自己家中族譜的頭一個名字,這是他們畢生的夢想!
雖然他們隻是系統刷新出來的人,模拟戰之後就會重新變成數據,但是他們自己的思想當中是沒有這個概念的。
此刻的他們,會因為曹操的話而改變自己内心的想法,一個個都如同打了雞血一般,讓人懷疑晚上到底還睡不睡得着覺。
與此同時,這場鬥将在系統的判定當中也算是結束了,開始出現了系統提示。
【陣盤時間第十一年春季,趙鴻領主麾下人才呂布與松下徹也麾下人才本多忠勝、那須與一等七名武将進行鬥将,此戰呂布以一敵七取勝,射殺一人,重傷一人!】
【趙鴻領主麾下人才曹操對己方士兵進行鼓舞,觸發技能:橫槊賦詩,士氣額外提高50%,觸發死戰效果,72小時内士兵士氣不可降低!】
“卧槽,死戰效果!”
“這個效果很少見啊,在整個軍團作戰的時候用處可太大了!”
“一般來說,兩軍交戰當中,如果戰死率超過了百分之十,那麼就開始有概率發生潰逃的事件,根據士氣和武将的能力,有些軍隊甚至能在百分之三十的戰死率中還保持陣型不潰逃。”
“但是死戰效果是一個特例,在死戰期間,士兵的士氣是不可降低的,也就是說除非主将下令,不然這些士兵會戰到最後一個人!”
“之前我記得好像也有人觸發過死戰效果吧?”
“是的,希拉國的列奧尼達一世技能觸發死戰效果的概率可是百分之八十,不過他也有限制,那就是麾下士兵不超過三百人,否則死戰效果觸發概率就會掉到百分之五。”
“在希拉國和法老國的模拟戰中,就曾經出現過列奧尼達一世率領三百人防守城池中觸發死戰的情況下擊敗了對方上萬人,雖然那三百人是精銳中的精銳,但是擊敗上萬人也足以見得死戰效果的恐怖!”
“那是在防守,現在趙鴻領主這邊是要進攻啊,攻城的時候有死戰效果感覺很恐怖啊!”
“确實,在這個效果的影響下,士兵們甯願死也要完成自己的任務,對于攻城來說幫助太大了!”
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