花了一個晚上的時間,陳逸在城堡下面挖出一個大空洞。
通過冥想恢複法力,便馬不停蹄的施法形成火焰劍。
三把火焰劍插入泥土,随着共鳴開始,幾乎無處不在的火元素粒子被吸引過來。
火焰劍附近的溫度開始快速上升,原本的泥土化作岩漿。
陳逸的目的很簡單,他想要模拟出火山噴發的場景。
第一步便是制造出大量的岩漿,固态的泥土化為液态的岩漿後體積會有一定的增加,這便是陳逸挖空洞的原因。(有沒有懂的,我沒找到資料,姑且這麼設定)
這個過程需要非常長的準備過程,如果敵人意識到不對挖土來到地下,很容易前功盡棄。
敵人的輕視,才讓陳逸生出這個想法。
同時陳逸并不打算将自己的行動堵在敵人的輕視上,他為了掩飾行動,安排噴火龍在在高空使用大字爆等火焰系技能,裝作陳逸還在高空的假象。
大字爆不同于陳逸經過整改過的火球。
高空的這段距離足以讓火焰失去了凝聚,基本無法對敵人造成什麼傷害。
但用來唬人和把建築物燒着還是可以做到的。
被點燃的建築物可以遮蓋溫度異常。
退一步來說,就算陳逸的這些準備都沒起到效果,在制造了大量岩漿的空洞中,陳逸有信心跑路前賺一些戰勳。
現如今,地下岩漿達到了百米長、數十米寬、數十米深。
岩漿已經将整個空洞充斥滿,沒有可以呼吸的氧氣,沒有适合人類生存的溫度。
而變身成為炎魔的陳逸如今就在岩漿中的底層,一邊給下方的火焰劍輸入法力維持,一邊對岩漿控制,讓它盡可能的穩定一點。
陳逸在遊戲中第一次變身成為炎魔,居然是為了在自己制造的岩漿中活下來。
變身的炎魔不到三米高,類人體型,全身上下仿佛由岩漿組成帶着炙熱。
它站在岩漿中沒有帶來任何的不适,傷害面闆上也沒出現相關的數據。
‘如果遇見炎魔這種類型的敵人,該如何應對呢...’
這樣的念頭在陳逸腦海中一閃而過,他久違的掏出小本本,将其記錄上。
模拟火山噴發,第二步是模拟出所需要的壓力!
岩漿将空間充斥滿之後,陳逸并沒有停下來,而是繼續讓火焰劍吸引火元素粒子制造着岩漿。
慢慢的,待在岩漿中的炎魔開始受到傷害。
【玩家逸受到2點擠壓傷害】
這時地下的岩漿對上方影響開始加劇。
最明顯的自然是溫度問題,這已經不是天氣太熱可以概括的程度了,仿佛身處在烤爐中,并且還有人在不斷的加柴火那種。
城堡内的卡羅爾的第六感在瘋狂警告他,連剛從士兵身上弄來的血液也沒心情品嘗了。
“該死!為什麼我感覺到死亡的氣息。”
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