“遊戲世界,我要使用技能進化卷軸!”
“技能選擇——心火!”
陳逸取出何野爆的卷軸,事實證明,這個東西就算是系統宿主也不是一定會掉落的。
從三個問号的品質就可以看出,這個東西的稀有度。
【叮!檢測通過】
然後就陷入了沉默,對此陳逸反而更加的期待。
這也是說明,陳逸的選擇正确。
【叮!推演到心火的三個發展方向,選擇一個發展】
①焚燒
②塑型
③侵蝕
随着遊戲世界将信息引入陳逸腦海,陳逸開始糾結起來。
所謂的焚燒,是讓心火增加一種特性。
當前的特性隻有燃燼、淨蓮,一個讓心火擁有攻擊精神的能力,一個讓心火擁有保護精神并且有些微鍛煉的能力。
但心火本質上是存在于陳逸腦海中的精神火焰,一種特殊的精神存在。
目前的強度來說,它對于物質界的影響非常低。
如果陳逸使用心火對着石頭灼燒,可能燒一天也沒有什麼改變。
如果引入焚燒的能力後,心火可以影響到物質界。
就算面對高于心火品級的東西,也可以慢慢燃燒。
第二個選項——塑型,這是讓限制看似溫順,實則狂暴的心火,讓它按照陳逸的想法去進行塑形。
比如形成盾牌,更好的抵擋來自精神方面的攻擊。
比如形成箭矢,脫離物質界火焰對立從精神上發起攻擊。
這個選項讓心火的實用性變得更多。
不過這個反而是陳逸覺得最差的一個選項。
心火是陳逸自己創造出來的,他對于心火的控制力本來就很強。
如果想要往這方面發展,就算沒有塑型能力,靠着慢慢摸索也能掌握。
更重要的一點是,并不算實用。
因為生命特質的緣故,陳逸每次增加法力值都會增加精神強度。
同等級下,陳逸的精神強度基本都是碾壓的。
這種情況下對手的精神攻擊,本就無法造成什麼傷害。
其次,心火的傷害取決于陳逸的精神強度以及火之意境感悟,當前的傷害并不算高。
真正有作用的是突然對精神的灼燒攻擊,對打斷施法、意志力弱的有着非常不錯的效果。
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