“我們鐵穹防空系統的攔截率不是高達百分之九十以上嗎?”
凱塔爾臉色蒼白的喃喃自語。
現在他心中充滿了絕望的情緒。
不過,能作為邊境駐防部隊的指揮官,他的智商還是挺過硬的。
瞬間,他便是明白了為什麼他們的号稱攔截率高達百分之九十以上的鐵穹防空系統,攔截不住了。
很簡單。
因為哈哈嘶武裝發射的火箭彈,實在是太多太多了,他們鐵穹防空系統的攔截率确實是高,也确實是高達百分之九十以上,從最開始時,鐵穹防空系統将大部分的火箭彈都攔截下來就可以看出來。
但是,高達百分之九十以上,又不是全部都能攔截下來。
隻要那火箭彈的數量夠多,自然能夠量變引起質變。
而且,還不止是攔截率的問題。
要知道。
鐵穹防空系統的戰鬥管理和武器控制系統,可是有着一個自動計算過濾的模塊的。
一旦需要攔截的火箭彈數量達到一定程度。
這個自動計算過濾模塊,就會被觸發,然後迅速地計算出火箭彈的落點。
而對于落點不再有人區域的火箭彈。
經過這個自動過濾模塊的計算後,戰鬥管理和武器控制系統會自動判定不予攔截。
對于模塊,判定落點有威脅的火箭彈。
鐵穹防空系統戰鬥管理和武器控制系統,才會将有威脅的目标彈道參數發送給攔截導彈,進行攔截引爆。
所以,在火箭彈的數量逐漸增多的情況下,這個模塊就自動啟動了。
剛開始的時候,這個模塊取得的效果,還是偏正面的。
很多漏下來的火箭彈,隻是那些會主動落在無人區的。
這大大增加了這個鐵穹防空系統的性價比。
也就是說,到了這時候,那飛射進入異色列境内的火箭彈,隻是雷聲大雨點小,并不足以造成太大的損失。隻是具有視覺沖擊力罷了。
然而。
随着火箭彈數量越來越多。
這個過濾模塊的第二套過濾方案,也啟動了。
因為實在是兼顧不過來了。
所以,在這個自動過濾模塊的判定中,将一些導彈落點,落在有人區域,但是卻不是特别重要的區域的火箭彈,也定為了不攔截。
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