要求最低以研究生,月薪4萬,有功績時還會有獎金和提成。
已經招聘到了一些符合條件的工作人員,雖然開始人員少,但還是可以運轉。
于是,淺醉做起了手遊。
她要做的是類似于單機遊戲的星際遊戲。世界背景與她寫的《星際之女神無敵日常》設定一樣,不過開始可以選擇性别,還有容貌是無敵的,并且随時可以調整,同時因為調整的原因,還會發展一些副線;實力也是無敵的,主角會長她他選擇的道路中遇上各種磨難,力量問題就是不會有太多,但智力問題保證會很多很多,畢竟人物武力是無敵,但智力要看玩家如何了。
而且還要相對自由,比如,主角想一路靠武力通關怎麼辦,沒關系,也可以,但是會有幾個有趣的結局等着你。
淺醉當主策劃,還聘請了幾位遊戲協調師、畫師、編程師、試遊師……
又因為做的是手遊,所以又要把畫面做精緻,又要照顧玩家感受。
而且淺醉的預期是四個月做完手遊。
有點難啊。
不過也正是這麼苦難而又正直的遊戲才讓員工們眼前一亮,有了動力,同時又會有些靈感,才能創造更好的遊戲。所以,她不是故意給他們增加工作的。
……
而研究所這邊是一片狼藉。
數名研究員一起正在吸收這半成的全息技術,不然連前半部分技術如何都不知道就要編簡直不可能,後面的那就更不用說了,簡直是沒得商量。
第56章《霸道女總裁的崛起》(11)
而在第49次實驗以及之前的苦背後,他們終于可以掌握好這半成的技術要領,雖不好說可以融會貫通,但核心已經完成,他們也隻需要編程一下外在一些大緻細節問題,并不傷腦筋,大概一個月就可以編好。
這點讓衆研究員們覺得自己白嫖了一項跨世紀的技術,也沒有作出什麼貢獻,不由挫敗感十足。
研究所裡的研究人員有15個,而此時,他們好似默契的相互對視,然後雙目一定,好像确定了什麼般,不約而同的點了點頭,簡單的收拾了下狼藉的研究所,然後齊齊走出去,一同走向淺醉的辦公室。
星光科技有限公司的最高層,第28層。
“扣扣!”
“請進。”
研究員們走進辦公室,一下子把原就不太大的辦公室占得擁擠。
“總裁……”領頭的那個有些沮喪而遲疑的說道。
淺醉擡起正在拼命閱讀文件的腦袋,放下了手中的鋼筆,活動活動有些僵硬的雙手,面帶微笑,眼帶疑問的說:“怎麼了?有事?是研究不順利,還是如何?”
“不不不!”研究員連忙擺手,搖頭否定,畢竟都給他們所謂一半完成度,實際上是早已完成核心還修了一半的外面細節的全息技術,要是還有什麼問題,那他們也都可以辭職了。
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