無數入坑的玩家被“大爺”中二爆表的設定吸引也被他高難度的操作要求火速勸退,打Rank上分時一般不會pick這位幹員。
所以當沈邱鳴在掃到Bigfish那框的幹員鎖定欄後目光短暫一愣,沒料到隔壁的隊友會秒選Killer。
在黑鏡裡處于同一隊伍的玩家可以進行通話,但沈邱鳴本來就是開小号打排位,為了防止聲音萬一被匹配到的路認出來索性就閉麥了。
而Bigfish也做出了相同的選擇,由此兩人成了對啞巴組合。
怕隊友手抖選錯,沈邱鳴采取了打字的方式私聊對方。
【Littlebird:?】
【Bigfish:1】
隔壁大兄弟秒回了一個1,意思是沒問題。
“哦豁”了一聲,他托着下颌猶豫了幾秒鐘。
他尋思着既然這位隊友有本事狙到三位職業選手估計後台數據的隐藏分數也相當高,就是不知道是職業選手還是單純的散人。
如果對面是散人的話,就不得不關注一下了。
想到這裡,男人狹長的桃花眼眯成了一道狡黠的弧線。
他興奮地舔了舔幹澀的嘴唇,飛速移動鼠标點擊解鎖了Pika,一位能操控部分電路的幹員。
是騾子是馬,先拉出來溜溜吧。
第3章讓子彈飛
啞巴組合運氣不差,第一局系統抽中的是廢棄醫院地圖的人質局。
黑鏡的人質局将玩家雙方将被分為進攻方和防守方。
防守方有45s的優先入場權,用來提前熟悉人質所在地并做好防禦準備,他們需要在确保未解救人質數至少為1的情況下殺光所有進攻方成員才能獲勝。
進攻方在等待區度過45s後方可開始行動,他們必須救出所有人質才能獲勝,如果隻殺光防守方卻沒有解救出人質則算對方勝利。
人質被雙方幹員誤殺後會被系統重新随機傳送到新坐标。
同時為了防止挂機行為或戰局膠着超過時限,若本局最後兩分鐘地圖上的玩家數大于1,所有幸存幹員将被附加毒氣狀态,直到僅剩一名玩家該debuff才會自動消除。
2v2的人質局默認為BO3模式且僅有一名人質。
在本局中作為防守方的沈邱鳴和Bigfish想要獲勝,就必須在防止自家人質被偷的前提下擊殺進攻方的兩位玩家。
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