在永生世界裡。
一開始,所有的秘境都是無主的。
但一旦有職業者打通秘境,并且獲得S級以上的評分。
該職業者便會自動成為秘境之主。
掌控秘境開啟和關閉。
之後,如果有職業者想要進入秘境練級或者打寶。
就必須根據秘境評級繳納對應的高昂費用。
甚至可以說,隻要你能掌握一到兩處秘境,你便具備了三流勢力的實力。
而擁有三處秘境以上,便具備二流勢力的實力。
像白曉曉所在的白家,當年靠着白山河的領導,坐擁四座秘境,其中還有一座A級秘境。
一旦讓白家擁有第五座秘境,那白家便可一躍進入一流勢力。
當然,勢力與勢力之間還是有着不同的差距。
秘境的評級,自家職業者的實力,都是很重要的指标。
秘境的數量隻是一個通俗的劃分。
而曆經百年。
人類靠着無比龐大的人口基數,自然湧現出不少驚才絕豔的職業者。
因而,永生世界的百分八十的秘境,早已被這些人所占領。
不過,還有剩下不到百分二十的秘境,依舊屬于無主秘境。
究其原因。
這些秘境中,有一部分屬于高等級秘境。
縱然是當今強者想要拿下S級評價,亦是極難。
再來還有一部分則是因為其中有着讓人無解的秘境規則存在,導緻攻略難度無限拔高。
有些甚至不輸高級秘境。
就算有人能夠僥幸在該秘境拿下S級的評分。
但礙于特殊規則,也很難有什麼人願意進入。
風險太大。
這也就導緻了這部分秘境,長期無人關注。
當然,還有一種極為特殊的。
就是葉蕭剛剛進入的新手秘境。
這玩意屬于特殊秘境,即便葉蕭拿下了SSS級的評分,也無法成為秘境之主。
否則,光是靠着新手秘境。
葉蕭即便什麼都不做,隻要等上一年,就會有源源不斷的豐厚收入。
對此,葉蕭也不覺可惜。
此刻,他滿腦子都是剛剛腦中浮現的無主秘境——瘴疫隐林。
這是一個20級的無主秘境。
其進入條件,未晉級一轉以上的職業者。
然而,之所以導緻瘴疫隐林會成為無主秘境的原因,是這秘境中的另一個規則。
進入者會獲得一層瘴疫狀态,每秒受到10點毒系傷害。
10點看似不多,隊伍裡帶兩個奶媽完全可以奶起來。
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