玩家能想通,遊戲賊簡單。
玩家想不通,遊戲陷入僵局。
當然這其中也有意外情況。比如鬼怪太厲害,哪怕明知道幹掉鬼怪就能通關,但是就是搞不死它。
新手玩家們打量着老玩家的神色,他們就知道該信誰的了。
因而大家的意見在無聲的眼神交流中達成了一緻。
這局遊戲想要通關,極大可能是顧以安說的推翻神眼系統。
“這……也太難了吧?”
有玩家道,“我們一舉一動都被它看着。它統治着這裡,根基根深蒂固,豈是一朝一夕就能推倒的?”
推翻神眼系統已經不是一個難字可以表述得了的。
它成了這個地方的人的生活密不可分的一個部分。
攝像頭無處不在。
有時候人們可以刷臉解決一切。
“它隻是一個特區。”顧以安冷靜陳述。
其他玩家互相看了看,一個男玩家道“你再想想,通關條件會不會是别的?比如找到害死那麼多調查員的兇手。”
顧以安看了他一眼,這就是昨晚那個真的考慮當女玩家的男玩家。
男玩家越想越覺得自己想得對,興緻勃勃分析道“你看,我們的提示是世界上沒有巧合。而那些調查員的死亡,偏偏無一例外都是巧合,這也太不可置信了。它們肯定跟我們的新手提示牢牢挂鈎。陸哥他們不也天天說着意外死亡的事情。我看,我們找到那個兇手就能通關了。”
顧以安勾了勾唇,看着他,問“你沒發現那是催命符?”
第25章
催命符?
唐玖皺了一下眉,理解了。
其餘玩家有的隐隐有所領悟,有的還是一臉茫然。
顧以安手裡轉了轉卡牌,為那部分沒聽懂的人解惑。
“如果我們找不到真正的通關方式,我們将以各種意外死去,明白嗎?”
如果顧以安說得殘忍一點,那就是解不開遊戲都得死。
剛說話的那個男玩家道“這一點明白是明白。不就是懸在我們頭上的刀,逼我們趕快通關嗎?可那些意外也并不完全與遊戲通關沒有聯系啊。要是沒有聯系,神給我們那個提示做什麼?”
他的最後一句還是得到了大部分人的認同。
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