自從渲染和小魚上場,AG就沒有打過逆風局,如今局勢陷入逆風,幾人的心都有些浮動。
拿到順風局勢後,狼隊的節奏反而穩下來了,不像之前那樣拼命,按部就班地搜刮着AG的野區資源。
經濟差被拖平甚至反超,狼隊已經護着兵線推到高地前。
“别急,我逐日馬上就做出來了。”小魚說道。
這個時候一定不能開團,哪怕是廉頗也不行。
金蟬框住人,再加李元芳四環,打誰都是點殺。
取勝之道在後手。
高地地地形不像龍坑,狼隊想要開進來就隻能打正面,隻要躲過或者扛過對面的一波攻擊就能夠反打。
所以廉頗和張飛一定是要打拆夥而非打開團的。
還差三百塊錢,等到出了逐日之弓就能在裴擒虎折返跳的範圍外點到對面了,那個時候才是反擊的時候。
話音未落,又是妖刀,他的走位靠前,剛好落在了渲染一技能的擊飛範圍裡。
“别動!”
早在妖刀有向前走位的動作時,小魚就想喊住渲染叫他别開了。但是,妖刀這一整局的行為實在是迷惑性太強,經曆了上一波的失敗後,小魚在思考時不免猶豫了一下。
沒錯,計算是準确的,但是也需要時間。若是以前,小魚的計算時間幾乎在瞬間就能完成。可是狼隊擺出的迷魂陣太多了,變量一多,思考速度自然下降。
計算的速度,就是沒有直覺來得快。
小魚一嗓子喊出來,還是晚了。
渲染已經沖了出去,一技能頂起了妖刀。
妖刀沒交二技能,金蟬在廉頗頂起妖刀的瞬間放出了緊箍咒,将廉頗困在原地。
而妖刀在長生大閃過來的瞬間交出二技能跑掉。
長生的操作也變形了。
打慣了順風局,會給人一種“我很強”的錯覺,也就是隻要對面在我的攻擊範圍内,我就能打死他的錯覺。
當然,這不能全怪渲染和長生,小魚的假如解放了他們的操作,也削弱了他們的思考。
若是之前,在兩人有起手動作之前,小魚就已經叫住了他們。可是這次,小魚猶豫了,他們也沒思考,便一股腦地沖了上去。
狼隊衆人迅速拉開,長生的不知火舞大招空掉使自身能量不足,堪堪交出一發扇子打在金蟬身上後就遭到集火倒地。
開弓沒有回頭箭,渲染在的緊箍咒解除後大閃開了上去。
事到如今,隻能硬打了!也不一定輸!
cat噴出大招将小胖的裴擒虎推走,鐘意向金蟬沖去
一技能給了廉頗,鏡就限制不了了。
一三起手,領域展開,鏡在打到金蟬的同時,配合鏡像不斷換位,也将沒了二技能的妖刀李元芳同時挂死。
小魚則是被逼無奈賣掉鞋子換出逐日之弓點起了一笙的蘇烈。
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