“如果您在十五秒後還未确定,我将會收走所有的卷心菜。”
“補充說明,您替自己留下的作物不得多于二十顆。”
——這是什麼地主老财式惡霸發言?!
容夏還沒有反應過來時,系統已經開始倒數了:
“八”
“七”
“六”
......
這系統真是一如既往地壞心眼,給她解說的時候就已經偷偷開始搞計時工作了。
“三”
“二——”
“二十個!”
容夏在最後關頭打斷了它。
“你别數了,”
她咬牙切齒道,“我留二十個卷心菜。”
接着,她便眼睜睜地看着小推車裡的卷心菜憑空消失了一大半。
那些成熟的卷心菜,從育苗到結球,每一顆都是她看着長大的,結果說沒就沒,連第20.05片菜葉都沒給她留下。
成年人也受不了這種刺激,容夏捂着胸口,倒退兩步,然後一屁·股坐進空蕩蕩的地裡。
獲得點數:60
對于又餓又饞的容夏來說,哪怕數量翻倍,這虛無的點數又有什麼用?
她冷笑一聲:“能有什麼用?”
仗着容夏打不到她,系統不僅敢收走她的卷心菜,還敢繼續激怒她:
“您現在等級過于低下,無法解鎖商城,隻能兌換一些無用的通用貨币。”
系統的話雖然比較刻薄,但也的确有道理。
類比前世玩過的種田小遊戲,農業系統的商城裡或許還能夠解鎖一些高級作物,再兌換一些農具和炊具。生活在無人區,哪怕手握一大袋貴金屬也毫無用處,做枕頭都嫌硌得慌,更别提那些虛無缥缈的電子貨币了。
一顆卷心菜等于兩枚點數,一枚點數能夠兌換三百貨币,六百貨币隻能買到一顆卷心菜。
想到這無比魔鬼的貨币購買力,容夏再度悲從中來。
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