而與加入星源公會的人好歹還體驗了幾天美好的日子不同。
那九萬名天才在進入這個所謂神域一百關之後,就再也沒有過消停的日子。
因為在等級被嚴重壓制的情況下,那些迷宮的boss難度是真的很高啊。
boss難度高就算了,更重要的是可以說絕大部分的天才都不知道自己能使用什麼技能。
他們在進入這個活動之前的等級一般都在60級左右,但剛進遊戲一下來到了0級。
那弱小的屬性直接讓許多的天才對自己的身體産生了陌生感,甚至前期經常被小野怪所單殺。
而且很多他們常用的高耗藍、高傷害技能都是是用不了的。
而如果你對初級技能的釋放方法記得不太清楚的話,很可能就陷入了無技能可用的情況。
因為這個世界的怪物都是不爆技能書的,就是為了追求和碧藍星一樣的大環境。
而且等級隻能通過殺怪提升,不能通過修煉升級。
這讓原本一些從未在低階進行過戰鬥的天才們腦袋疼,因為壓根沒對低級魔法進行過記憶和使用啊!
所以在這樣的情況下,大部分的天才們變成了真正的“遊戲玩家”,沒有技能,全靠砍導緻前面幾天的效率極低。
但是當天才們等級上來了之後,熟悉的感覺來了,這些boss就很容易被擊殺了。
畢竟好歹是九萬名能力極強的天才,投資者們在他們來之前還進行了一段時間的補強。
後面幾天的迷宮boss基本都是會被秒了,因為蘇星奕後面設計的boss等級不算太高。
畢竟蘇星奕也不是什麼遊戲策劃大惡人,還是需要考慮一下天才們的活動體驗的。
而這也導緻了天才們對積分的争奪戰争越來越激烈了。
一開始天才們還是比較和善,畢竟剛進活動的時候都是大家夥一起合作打boss的。
為了争搶boss的傷害輸出占比,天才們鬧得沸沸騰騰,常常臉紅脖子粗的,壓根沒有一點天才該有的樣子。
其實,這才是真正天才所應該有的模樣,資源都是争搶來了,平均分配的資源并不能拉開和庸才的差距。
最後,在有一支隊伍的沒考慮後果的強行擊殺boss後,利益分配徹底崩塌。
天才們開始各自結營而戰,争搶各種迷宮boss,不再走合理分配的路子了。
後面有一隊搶不過boss的刺客職業的天才,直接将擊殺目标放在了其他天才的身上。
畢竟平均分配了這麼多層了,身上的積分大家都不少。
殺掉一個天才并不比擊殺boss獲得的貢獻積分少多少。
在這刺客隊伍吃到一隻螃蟹的時候,其他的隊伍也紛紛明白了這個活動不僅僅隻有攻略boss啊。
于是大刀紛紛向其他人砍去,後面随着越來越多的人參與進來,整個神域變得一片混亂。
都隻想着擊殺對手天才,因為殺的人越多,身上的積分就越多。
你就算不主動殺人,别人來殺你了,你打赢了總不能放過他吧?、
于是就算不主動的人也在時間流逝中積分變得很多。
正如馬所說的那套資本家理論一樣,10%、20%、50%、100%、300%的利潤,可是讓崇尚利益的人是有着相對應階段的反應的。
而到戰鬥全面火熱的最後一天,大概有2萬天才被因為各種原因出局了。
而剩下的人也不執着于擊殺迷宮boss了,因為殺人比殺boss積分來的快、來的容易、來的多!
而且每個人想起進入遊戲之前蘇星奕所說的那一句:積分可以換到你想要的一切。
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