按照領域者們選擇的戰場,此次前來安斯山脈征戰的軍團是魔王手下的魔物軍團。
雖說現如今的魔物軍團中沒有一位聖階強者,但是可不要僅看這一點來小瞧魔物軍團的實力。
魔物軍團的中端實力很強,在其他的軍團等級普遍在60多級的時候,魔物軍團的魔物們大部分都是80多級了。
這就證明了魔物軍團在聖階以下的整體戰鬥力遠超所有軍團。
要不是在遊戲世界中,幻想諸神的遊戲策劃為了限制魔物軍團的太過強大的優勢,給所有公會擁有的魔物限制了血脈等級。
即魔物的血脈等級就代表了它們的最高等級,基本上無法突破,世界級道具除外。
但是魔物軍團自從來到了碧藍星之後,蘇星奕也發現了魔物軍團同樣具備了玩家所擁有的經驗特權。
在不朽階以下,可以通過擊殺敵人可以獲取經驗,從而提升自己的等級,這一點徹底打破了血脈限制。
讓魔物軍團的整體實力和上限一下子就拔高了不少。
雖說穿越過來的時間很短,魔物軍團短時間内還是沒有出現聖階魔物。
但是還是有着大量原本被血脈等級限制的魔物,現如今已經突破成為了不朽階強者。
就問,數以千計的不朽階強者你怕不怕!
就算是聖階強者來了,相信沒有很多天也殺不完他們!
要知道,拉斯王國這麼幾百年的曆史中,有記載的一共也就五百名不朽階強者啊!
而安斯山脈的魔族滿打滿算也就一位聖階,隻要魔王親自出手将其提前擊殺掉,不要讓它幹擾魔物軍團的獵殺活動。
剩下的魔族清理工作,等級偏高的魔物們絕對會比所有軍團清理的更加迅速。
再加上,魔物軍團從本質上來說,跟妖獸、魔族是差不多的,都是動物為原型,隻是力量體系不同罷了。
妖獸體内修煉的是妖力,主要是借助周圍的魔力轉化成妖力,提升自己的等級,修煉速度全看天賦。一般來說都會保持原本的模樣,但是從不朽階之後,血脈開始晉升,模樣出現變化。
魔族就是靠擊殺生靈,獲取靈魂因子來修煉的,等級提升速度周圍死掉的生靈多不多。不朽階以下基本上沒有腦子,隻知道一味的破壞和殺戮,不朽階之後也會晉升血脈,模樣也會有些變化,但更多的是長腦子了。
遊戲世界中的魔物,一開始是遊戲中玩家升級的經驗包。越後面地圖出來的,等級就越高,實力就越強,血脈等級就越高。
跟随蘇星奕穿越來碧藍星世界後,魔物獲得了玩家的升級特權,能擊殺任何的敵人來獲取經驗,提升等級。
血脈無論什麼時候都不會進階,一直保持原有血脈,但是升級會提純一部分。
他們三者之間隻存在力量體系的不同,代表着它們動物的天性不會有很大的區别啊。
魔物和魔族進行戰鬥,戰鬥還沒開始,其實在一定程度上就可以确定戰争的結果了。
就是簡單的對比等級和實戰經驗,基本上不會出現任何差錯。
因為這三類的各種天性都是一模一樣的,除了一些異類,不然是根本改變不了的。
三者之間打起架來就像是鏡像對戰,就比的是等級和實戰經驗。
但魔物軍團等級本就比妖獸和魔族高出不少,不朽階強者數量更是四位數和兩位數的巨大差距。
而且戰鬥經驗方面,開玩笑,魔物軍團之前是幹什麼的?玩家升級的經驗包啊!什麼樣的對手沒遇到過。
這些實戰經驗都是會被保留下來的,但是在遊戲世界中,系統刷怪的時候會清除掉這些魔物腦海中的實戰經驗。
但是魔物軍團跟随蘇星奕很長一段時間了,根本就沒死過,也就不存在被删除實戰經驗這一說了。
況且魔物軍團現如今都進入碧藍星了,遊戲系統根本管不了了啊。
按照幻想諸神中玩家現實一天,遊戲中一百天來計算,蘇星奕玩了四年才穿越。
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