盧米安跳的是招引怪異生物的舞蹈,目的是通過“隐身”潛到較近的地方,觀察火焰怪物的活動規律和日常表現,為之後的狩獵搜集足夠的情報。
也就是三四十秒的工夫,他利用古赫密斯語,讓口器怪物又一次附到了自己身上。
那強烈的饑餓感随之席卷而來,盧米安無法自控地張開了嘴巴,就仿佛自己也長了一個牙齒呈漩渦狀分布的口器。
他忙壓制住充滿自己身體的嗜血、瘋狂意念,掏出一塊小餅幹和切割好的方型奶酪,塞入口中,咀嚼吞下。
與此同時,他放大了口器怪物隐身的本能,消失在了原地。
略微壓制住那種饑餓感後,盧米安努力地閉上嘴巴,不讓餅幹與奶酪的氣味散逸出去。
緊接着,他沿道路的邊緣,直接追尋起火焰怪物的蹤迹。
很快,盧米安看到了那個渾身焦黑處處都在燃燒的怪物。
它正在上次那片空地裡布置新的陷阱。
都成怪物了還這麼敬業?盧米安無聲嘲諷了一句。
當然,他很清楚,這其實是怪物依循本能行事的一種表現。
盧米安沒敢靠得太近停留在了空地邊緣一堵斷牆旁邊。
他打量了火焰怪物幾秒,又回頭望了眼來時的道路,發現自己的腳印雖然很淺很不明顯,且都藏在不容易被發現的地方,但還是真真切切地存在着。
低頭看了看當前位置,盧米安有了些想法。
他密切注意起怪物的舉動,等他抱起一塊較大的石頭,扔向旁邊時,立刻用右手按住斷牆,嗖地跳了起來,穩穩當當當落于牆頭。
砰!盧米安發出的動靜被那石頭砸在地上的響聲完美掩蓋住了。
改換好觀察地點後,盧米安放心了不少,邊留意着自身靈性的消耗,邊認真望起那火焰怪物。
他發現火焰怪物這次布置的陷阱都不屬于很隐蔽很不容易發現的類型,而且也沒有針對思維的漏洞和目标的行為慣性,它們簡簡單單,毫不遮掩自身。
一個最簡單的例子:火焰怪物在空地另外一側,兩棟坍塌建築之間,拉了一根繩子,高度在腳踝上面一點。
隻要視力正常的人類或者怪物,都能發現這個陷阱。
盧米安最開始不太理解這有什麼作用,但将自己帶入之後,逐漸發現了可能的意義:
這類陷阱的目的不是直接傷害或困住敵人,而是營造一個更适合獵人發揮的場合。
激烈的戰鬥裡,本來就不擅長觀察環境、留意四周的目标需要不斷分心去顧忌這裡的種種限制,時而還得降低速度或是改變姿勢,以跳過陷阱,而“獵人”的特點是随時注意四周,充分利用環境。
這樣一來,雙方的實力就此消彼長了。
用奧蘿爾的說法就是,陽謀盧米安有所明悟地點了點頭。
這一刻,他感覺那個火焰怪物像是一個嚴厲的老師,将關于“獵人”的某些經驗用這種方式傳授給了自己。
幾乎是同時,他又想起了奧蘿爾某本裡的内容:偷師是會被打死的!
過了一陣,火焰怪物停下動作,焦黑的臉龐本能般環顧了一圈。
然後,它頂着身體内部冒出的火焰,向靠近盧米安這側的空地邊緣走來。
“依循固定的路線,前往下一個地方?”盧米安若有所思又頗為興奮地在心裡自語起來。
對獵人來說,掌握獵物的行動路線是非常有價值的。
大部分陷阱都埋在這類路線上!
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