木垚吃疼,一歪身子,無意中躲過幾隻刺向臉龐的長矛,不待揮斧斷開紮入小腿的矛杆,就已經被敵人迅速撤回。
見後續攻擊又至,木垚立刻往右一撥狼頭巨斧,劃開三、五隻矛;緊接向左一橫,又劈斷幾枚矛頭;馬上又伸直手臂,朝右邊一開,格飛更多長矛。
不待喘氣,面前又有七八杆長矛交叉刺來,木垚忍痛往後一躲,就勢劈下狼頭巨斧,将那許多長矛壓在地上。
這時身旁兩側也有矛尖紛至沓來,木垚顧不得多想,馬上抄起巨斧,低頭掄起手臂,橫着斧刃,從右向後再往左轉了一圈,連躲帶攻,将四周的敵人全部逼退。
盡管木垚已經使出渾身解數,盡力反抗,但仍漏掉兩矛,分别刺入了他的左肩和右腿,瞬間疼得他大叫一聲。
結果,神奇的事情又發生了。
木垚身體再次不停使喚,感覺像是被一股無名的力量操控。他将狼頭巨斧高高舉起,然後狠狠砸下,頓時發出“轟”一聲巨響,天崩地裂般震撼。
瞬間,以木垚為圓心,猛然向外擴散出一圈橙色光波,立刻把周圍的長矛兵全部震飛!
此時此刻,木垚身負三處傷口,可疼痛感卻被興奮所代替。
不隻是因為他看到四周的長矛兵死的死,傷的傷,損失很大,不可估量,還由于他似乎明白了可以施放出必殺技的另一個必要條件,那就是——輕攻擊不能胡亂發動,而是要模仿原著中的姿态,才能被視為有效的預備動作。
木垚腿腳已行動不便,先迅速掏出手機,給自己施放一個【單體小恢複】後,創傷得以愈合,體力也再次充沛,馬上又生龍活虎起來。
而長矛兵也在不斷湧現,完全是一副殺之不盡的樣子。
木垚有些懊悔當年玩《真三國無雙》時,沒有好好觀察一下典韋的攻擊動作具體是怎樣施展的,不過又一想,有幾人會閑着無聊做這種事情?
于是不再迷茫和害怕,雖然剛才沒有刻意記住“必殺技”前的預備動作應該怎樣銜接,但是攻擊方向和方式就那麼幾種,要麼上、下、左、右;要麼劈、砍、撩、撥、挂、削、掼、推……
總之,木垚專心留意,耐心嘗試,不一會兒的功夫就掌握了“幾輕一重”的必殺技使用技巧。
原來動作是那樣的簡單,并不需要做到多麼标準,而且狼頭巨斧是揮,是砍,還是削,都無所謂,甚至攻擊角度差不少也沒有關系,隻要大方向對了,就能夠使用出“累積式必殺技”。
“木垚典韋”持斧攻擊的起手動作必須是向右揮臂,然後依次是向左,向右,向下,從右邊轉身一圈橫掃……隻要記住這五步,然後任意在哪個斧劈的動作完成之後跟一個“暴喝”,就可以使用出“幾輕一重”的必殺技了。
正式進入防守之戰,木垚以一敵百,開始的時候,感覺相當不錯,既能用典韋威猛霸氣的攻擊技能殺敵,又可以使用“木垚”的恢複技能保障自身安全。
他明白,現在自己是乾坤世界中“木垚”與三國世界中“典韋”的結合體,無論其他,至少技能是這樣的。
至于外貌,現在沒空照鏡子,但是看看自己粗了好幾圈的胳膊和大腿,還有這渾身充滿力量的感覺,九成九,身體樣貌是典韋的。
可是典韋身體再強壯硬實,畢竟也是血肉之軀,并非刀槍不入,所以也要格外注意,不能大意。
起初,木垚多以【三輕一重】或者【五輕一重】的大範圍殺傷技能滅敵——要麼擲出狼頭巨斧,削死一圈長矛士兵;要麼蓄力下砸撼地,震出一環橙色光波。
這倆,無論哪個技能,都是——令使用者酣暢無比;讓旁觀者賞心悅目;使承受者慘不忍睹。
至于【一輕一重】和【兩輕一重】的技能,對于木垚來說連個雞肋都不算,就是純純的垃圾技能——當然隻是對于《真三國無雙》中的典韋而言——角色不同,必然技能效果不同,很多其他三國英雄的這兩個技能,還是相當可圈可點,甚至能夠堪稱神技的。
“木垚典韋”的【四輕一重】技能,一旦施展,面前罡風勁起,飛沙走石,成群士兵被垂直吹離地面,高高飛起,又重重砸下,雖然看着很帥,但是傷害力不敢恭維,也就屬于好看的控制技能,殺敵輸出就不能依賴此技了。
可是,木垚久戰多時,發現長矛士兵源源不斷地如潮水般湧來,恐怕難以消滅幹淨,如此這般,就不能一直血拼了。
更郁悶的是,木垚發現《真三國無雙》中的超級必殺技——無雙亂舞,自己并不能夠使用——至少目前為止,他沒有琢磨出這個超必的施展方法。
此技能十分霸道,可以讓自身在短暫時間内保持無敵狀态,這樣就可以肆無忌憚地任意揮砍巨斧,專心殺敵而不用擔心受到傷害。
如果無法使用,不論是戰鬥威力,還是保命能力,都将大打折扣,看來木垚能夠使用恢複技能,并不是一味地被增強,隻不過是替換下這個更加強大的技能——他心裡能平衡才怪。
血肉之軀,無法施展無敵技能,這就注定了木垚的生命值肯定是有限的,而長矛士兵殺一小波,來一大波,無窮無盡之勢絲毫不減。
這就讓木垚感覺,以無限對有限,早晚得完蛋。
使用【三輕一重】的飛斧技能,木垚必須看着斧子飛回手中,才可以繼續行動,期間和傻子一樣,一動不能動;【五輕一重】的震地光波,釋放前的蓄力時間也較長,期間同樣不能回避攻擊。
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