離11點整還有2分鐘,手機被放在書桌上,缪斯站在書桌前,從窗戶看出去,整個人都顯得十分放松。大概隻有她自己知道自己有多麼激動。
11點整,遊戲開始,缪斯消失在書桌前,手機屏也被那張陰郁驚悚的燒腦圖案給霸屏了。
七個人的宿舍1
“下課!”
回過神來,缪斯就坐在了教室裡,聽着老師宣布下課。
周圍一陣陣吵鬧,亂哄哄。仔細聽了聽,缪斯對目前的情況大概知道了點。
看了眼門口的時鐘,11點45。現在的情況是老師,哦,不,準确的說是講師提前下了課,正常的下課時間是12點。因為提前下課,學生們都很高興,因為現在餐廳沒有人,不需要排長隊。
感受着教室裡的暖氣,缪斯推測遊戲世界目前也是冬季。
幾分鐘過去了,沒有任何遊戲說明,也沒有GM的聲音。但是通知裡說到過新人場GM的所有話都要注意,難道還有觸發條件
“可甜,你怎麼還在發呆?收拾東西向食堂進發!”思維被一陣搖晃打斷,是旁邊座位的女生。
現在情況不明,原身和NPC的關系也不明确,缪斯決定還是支開她。
起身讓開座位,“你先去吧!我要去一趟廁所,肚子疼。”
女生猶豫了一下,“好吧!那我先走了,有事情發消息。”
“好。”
假裝摸索了一番,等人全都走了,缪斯重新坐了下來。
“當當當當!恭喜4号玩家成功達成‘獨自一人’條件,現在開始遊戲說明。”
果然有觸發條件。
“4号玩家,你好!我是該場遊戲的GM。本場遊戲‘七個人的宿舍’參與任務者一共5人,分别編号1-5。”
嗯玩家分别編号1-5我的編号是4号,這和任務者資料裡的編号是一緻的。巧合還是特意?如果是巧合,那麼編号還有待商榷;如果是特意的,那麼玩遊戲是連續編号玩家一起,比如,3人場就是1-3、2-5等等。
“遊戲主線任務:找出女生宿舍312中多餘的人。
固定支線任務:找出其餘玩家。
主線任務完成即任務完成。
通關條件:完成主線任務,完成場中50%的支線任務。
本場遊戲限時三天。三天後無論任務是否完成強制離開。”
固定支線任務是找出其餘玩家,任務完成條件是三天内完成主線任務完成,這就意味着玩家之間關系多樣,想要完成固定支線任務,那麼就與其他人是敵對關系,不想完成固定支線任務,那麼可以與其他人合作。
但是這一切建立在被其他人發現了玩家身份後還能繼續遊戲的基礎上。
從這一點來說,缪斯就決定單機。
通關條件比較特别,在完成主線任務的基礎上完成多于50%的支線任務。這說明支線任務不止一條,除了固定支線,其餘支線需要自行尋找。支線任務數量不定,所以就算玩家累死累活完成了好幾個支線也有可能沒到一半,不能通關。
另外,本場遊戲中心背景是女生宿舍312。女玩家進出相對容易,就這個方面來講,男玩家的難度明顯大于女玩家。或許玩家所扮演的角色對主線任務的完成有幫助。
“由于本場遊戲是新人場,GM在這裡要附加一些說明,這樣的好處隻有一次哦,請玩家豎起耳朵。”
來了!新人場的重點。
“燃燒的大腦遊戲分為個人場和團體場,團體場又分為友誼場和團體對抗場。特殊節日還會有特殊場。
任務者的評級是燃燒的大腦制作方對玩家的身體素質、智力等級、心理承受力以及願力等級做出的綜合判斷。當然,評級是會變化的。
每完成一次任務,任務者個人素質會有不同程度提高,還有機會獲得道具、遊戲提示等額外獎勵。但是,如果任務者連續兩次未完成任務,APP會相應降低個人素質。當玩家個人素質低于警戒線,任務者喪失任務者資格。
以上。
哦呀呀!GM說的口幹舌燥,接下來就看玩家的了,GM會時刻關注着你。”
關于遊戲的附加說明,一個确定了遊戲形式,一個解釋了任務者評級,至于它評級的綜合因素,除了一個願力等級不尚明确,其餘的都一目了然。
最後一個說明關于任務獎勵機制。任務者能不能保留資格完全是看個人素質,這樣看來可以從綜合評級來窺視。個人素質比較低,那麼綜合評級也就低。
這是以自身素質為資本的遊戲,那麼新人的初評級就顯得重要起來,初評級比較高,就能有更多機會摸透遊戲規則而不擔心被取消資格,而初評級低,那麼首先就要擔心能不能繼續任務。
從另一個角度來解讀獎勵機制,能參與遊戲的都是有資本能輸的,也就是任務者身體素質、智力等級、心理承受力以及願力等級較非任務者突出,那麼當失去任務者資格的時候,意味着任務者自身資質已經泯滅于衆人,甚至比普通人還不如。
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