按理說,人在昏迷的時候,是沒有知覺的。
但哈迪卻能感覺到,自己被一股溫柔的力量包裹着,似乎一直在下墜。
下墜。
最後撲通一聲,他似乎是掉進了水裡。
溫柔的力量消失了,哈迪猛地睜開眼睛。
周圍漆黑一片,冰涼的水體浸潤了他的全身。
因為實在太暗,根本沒有一絲亮光,根本分不清上下。
好在他是職業者,呼吸很綿長,可以待在水中十分鐘左右不用呼吸,同時自己也會遊泳。
他靜了靜心,感受了一下水體的浮力,确認了方向後,便往上方遊去。
遊了大概半分鐘左右,便看到了微弱的亮光和水面,他遊上去,深呼吸了一口氣。
本以為是一口清新的空氣,結果濃臭的硫磺味直入肺腔。
哈迪咳嗽了兩下,随後便習慣了這樣的味道。
畢竟接近傳奇級别職業者的身體素質,可不是蓋的。
周圍也是很暗,好在哈迪在人形狀态下,也有微弱黑暗視覺,他環視周圍,找到岸邊,遊了過去。
接着爬上岸。
水很冷,但岸上似乎更冷。
哈迪彈彈手指,一簇火苗在自己的前邊出現。
随後哈迪眯起了眼睛。
因為事情不對,作為接近傳奇級别的強者,自己使用精神力,能制造出多大的火苗,再清楚不過了。
而眼前的火苗,太小!
随後他用精神力一感應,便發現空氣中的火元素非常少,少得可憐。
而相比之下,黑暗元素的份額特别高。
再加上空氣中這濃重的硫磺味!
這裡是魔界?
若是一般的職業者,在寒冷的天氣裡落進水裡一身濕,爬上岸的話,就算身體再好,估計也有些麻煩。
但好在epr魔法體系中,就有針對這方面的研究。
因為epr三人組發現,在有些時候,法師可能會遇到一些特别的環境。
比如說火山,冰川等單魔法元素比較高的地方。
而在這些地方,想要使用其它魔法,就很麻煩。
畢竟其它魔法元素相對希少。
也是擔心這種情況的發生,epr三人組在去年的時候,研究出了‘元素轉換’這個特殊技巧。
可以将一種元素,轉移成另一種元素。
雖然也會損耗一些精神力,但總比用精神力死命去抽缺稀的元素要強得多。
元素轉移,點燃。
一簇明亮的火苗在地面上升起。
此時地面有很多的枯草,哈迪在周圍撥了一些,扔到火堆上,讓其更加溫暖明亮。
哈迪坐在旁邊,輕輕地舒了口氣。
天氣真的挺冷的,正常情況下,哈迪不會害怕,但現在他全身都濕透了,荒郊野外的,還是得注意些。
現在生了堆火,頓時就感覺舒服多了。
坐着烤火也是閑着無聊,哈迪從系統背包中拿出了肉幹慢慢咀嚼。
這是在他遊戲中的習慣。
一般都會在背包中,放上三分之一格子的食物。
主要是系統背包中的食物不會變質,又不占重量。
而像他這種愛囤食物的人,多多少少以前都有過‘創傷’。
他的創傷便是當年剛開始進遊戲中遊玩的時候,因為忘記準備幹糧,然後又在野外迷了路,最後活活被餓死。
雖然饑餓感隻有現實中的十分之一,但還是讓他成功地有了‘後遺症’。
以前沒有系統的時候,這習慣不明顯。
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