法師運使自己的魔力釋放法術與使用法術卷軸釋放法術還是存在一定區别的。
法術卷軸釋放的法術是以釋放者“目光”為參考,自動修正彈道。
而法師釋放的法術則要更加高級一些,它可以利用附着在法術上的小份精神力,對法術進行引導。
——不斷改變法術的運動軌迹,直至命中目标或者那份精神力耗盡。
布蘭德将手裡的魔法釋放出去後,他可以明顯感覺到自己有一部分精神力在跟随“空氣炮彈”進行急速飛行。
布蘭德可以明顯感覺到它的運動軌迹。
通過牽引精神力,布蘭德可以在小範圍内改變空氣炮彈的飛行方向。
這一次釋放法術的過程沒有發生任何意外。
在布蘭德控制之下,空氣炮彈命中了木頭制成的假人。
在砰的一聲大響後,假人被“吹”到了兩米之外。
——這也就是“風彈術”全部效果了。
看着面前這一幕,布蘭德搖了搖頭。
“雖說在某些情況下或有奇效,但單從表面上看,這威力确實不太行!”
這要是換成魔法神箭,怎麼着也能把木人射穿吧!
雖然已經有心裡準備,但事實還是讓布蘭德有些失望。
“接下來就看改造的效果了。”
事實上,布蘭德選擇風彈術并不是随意選擇的。
從“物理”角度上看,風彈術是一種很“科學”的東西。
風彈術造成傷害的主體是那顆“空氣炮彈”,而“空氣炮彈”本質上其實就是一團壓縮的空氣而已。
——它通過不再壓縮空氣造成傷害,它最後能夠造成的傷害與壓縮空氣的數量及壓縮程度呈正相關。
所以對于裡邊壓縮的空氣不夠多而最後的威力不夠大這一個事實,布蘭德的天賦剛好可以“幫一幫忙”。
很快,經過魔力釋放并有序運轉,又一團半透明的“空氣炮彈”出現在布蘭德手中。
這一次,布蘭德沒有急着将它釋放出去,而是使用“空想具現”的能力,開始緩慢地往“空氣炮彈”的中心地帶“具現”空氣。
接着,随着布蘭德不斷在“空氣炮彈”内部具現空氣。
布蘭德手裡那顆“空氣炮彈”也逐漸開始散發出一種淡淡的藍色。
并且随着這一過程不斷持續,這種顔色也越來越濃。
沒過多久,布蘭德停下了“空想具現”的能力。
倒也不是不能繼續。
至少到這時候為止,布蘭德可以很清晰地感覺到這顆“空氣炮彈”的魔法結構還十分穩定。
繼續具現空氣也完全不用擔心它會失去控制。
隻是看着手裡那越來越深邃的藍色,布蘭德莫名地有些發慌。
想了想,布蘭德還是決定先穩一手。
他先給自己找了塊訓練盾牌,然後才開始尋找目标。
考慮到内心那股不安,布蘭德将目标鎖定在訓練場角落位置,那個離自己大概有200多米的一個木人上。
瞄準目标後,布蘭德将手裡的藍色“炮彈”給釋放了出去。
在精神力的牽引下,炮彈不斷往目标靠近。
而在這個過程裡,布蘭德也第一時間就發覺了與之前的“顯著區别”。
——牽引方向很吃力!
引導“藍色炮彈”的飛行方向要比之前的“無色炮彈”困難許多。
“那麼威力怎麼樣呢?”
在布蘭德期待的目光下,“藍色炮彈”命中了角落的那個木人。
轟!!!
劇烈的聲響下,空氣連帶着地面一同震動,然後一陣不可視的魔力焰浪爆散開來。
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