午後,整片營地忙碌起來。
一隊飛熊軍已經由魏續領着先行探路,步卒們攜帶好營帳糧食物資等等已在等候。
呂布昂首挺胸,行至隊伍之前。
“開拔!”
軍隊如巨大的機器,開始運作。
常規古代行軍一天五六十裡算是頂天了,但遊戲中明顯不可按常理計算。
隻說輕裝基礎部隊,其體質就要比古時征兵制的來的兵員強了不少。
更不用說,呂布點出了堅韌,從騎等等這種統軍技能,為士卒增加了抗疲勞以及行軍速度這增益。
話說回來,這款遊戲中将領技能分為兩中。
一是統軍技能,很多想同屬系的将領統軍技能都有很大程度的重合。
比如呂布和高順魏續,他們都屬于先鋒火将。
統軍技能中,有百分之五十都是重合的。
而另一種技能則是戰鬥技能,但戰鬥技能的數量其實是很少的。
畢竟這也是個即時戰略遊戲嘛。
原本遊戲中,将領總計十五個技能,戰鬥技能隻有三個。
而經過“異世界od”的改版,十八技能,尋常将領則有了六個戰鬥技能。
也就是新加的三項技能都為戰鬥技能,但這些新增技能不單需要技能點,還需要完成某些對應成就才可以使用。
而前世,呂布作為為三國武将設計技能兵種的人。
對跟自己近乎同名同姓的呂布開了很大後門,呂布的六個戰鬥技能有五個都是設置在了非成就技能當中。
也就是說替換了兩項統軍技能,使原先的十五個技能中就有五個戰鬥技能。
而他的新增三項戰鬥技能,則是隻有一個技能,但分為了三個階段。
前世其他一起創造的朋友們還為此诟病他,但被他以:
“呂布本就是三國第一武将!強點怎麼了?數值怪點怎麼了?”
給噎了回去。
如今,他已經不知道偷着樂了多少次!
馬蹄飛揚,轉眼間隊伍便行進至荒石鎮十裡外。
先行的魏續已經來到呂布面前彙報:
“主公,前方十裡出現一座城鎮!”
呂布點了點頭道:
“好,找的就是這裡。”
随後轉頭吩咐道:
“紮營,明日進攻此鎮!”
“喏!”
夜晚,呂布并未回休息的營帳,而是坐在中軍大帳中。
說實話,他有些不知怎麼面對貂蟬,畢竟他已不再是原先那呂布了。
困意漸濃,呂布沉沉睡去。
而貂蟬,則一臉幽怨的等在帳中。
時間緩緩而過,月亮已經高高挂上枝頭。
營帳外,數十道人影偷偷摸摸的朝着呂布軍營的位置而去。
領頭之人約三十歲左右,這人名為卡夫傑,隻見他悄聲說道:
“兄弟們,解決前面的狼人将領,他們軍隊就會不攻自破!”
“我們生與荒石,長與荒石,沒想到哪個混蛋居然做出這樣的事情!但我們不能和他一樣!因為荒石是我們的家!”
“我們能做的,就隻有戰鬥到底!”
衆人神情肅穆,帶着一股視死如歸的神色。
他們匍匐在草地上,緩緩向前移動。
直到距離距離營帳百餘米之時,忽然一道火箭劃過天際。
營帳中傳來陣陣呼喝。
卡夫傑知道,他們已經暴露了。
隻見他猛地站起身來,拔出腰間的騎士長劍,高聲呼喊:
“兄弟們,成敗在此一舉!殺狼人!”
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