【竟然是要戰鬥升級?】
【是隻有戰鬥這個途徑嗎?有沒有其他途徑?】
【樓上,你直接說狗糧就行啦。】
【我不許你說我老婆是狗,叫經驗包】
牛備也有些詫異,沒想到這款畫風簡陋的小遊戲,升級機制也這麼……獨特。
他看着屏幕中猴頭旁邊2的标志,點了進去。
頓時電腦彈出一個界面。
左邊上方是小猴子的建模,以及武器、防具、飾品、法寶四個裝備欄。
下方則是小猴子的具體屬性。
【id:00000019】
【昵稱:小猴子(默認)】
【等級:2】
【經驗:0200】
【體力:200】
【法力:20】
【攻擊:5】
【防禦:0】
【精神:2】
【敏捷:1】
【自由屬性點:5】
【技能:無】
“别說。”
看着簡潔的屬性界面,牛備點點頭:“看着挺舒服的。”
【确實。】
【麻雀雖小五髒俱全。】
【自由屬性點是一級5點嗎?】
【敏捷應該是移動速度和攻擊速度吧?個人建議全加敏捷上,打怪全靠走位。】
牛備瞥了一眼右邊空無一物的格子背包,按奈下發散的思維,将注意力重新放在了屬性界面。
略作思索,就将三點屬性加在了敏捷上,兩點加在了攻擊上。
屬性攻擊由5變成7,敏捷則變成了4。
“兄弟們,全點敏捷一直刮痧也沒意思,适當加點攻擊。”
牛備一邊解釋着,一邊正要關掉屬性界面時,一條彈幕跳了出來。
【昵稱是默認的,是不是說我們可以自己編輯昵稱呀?】
【這遊戲如此标新立異,不一定讓編輯呀!】
【那幹嘛給個默認,貝爺,試試呗,也不損失什麼。】
牛備動作一頓,想了想也是。
轉而點了一下昵稱項,果然可以編輯。
“兄弟們,叫什麼名字比較好?”
【貝爺!】
【西遊遊戲,自然要取一個貼合遊戲的名字,所以叫無敵寶寶龍吧。】
【貼切個鬼啊,貝爺不香嗎?】
看着有吵鬧意向的彈幕群,牛備聳了聳肩膀,“小猴子其實也不是不行,小小的也挺可愛。”
說着,把括号和默認删了,不給觀衆反應時間,直接點掉了屬性界面。
呼呼——
小猴子朝着前方出了兩記直拳,速度果然快了許多。
就是不知道攻擊加了多少。
這樣想着,小猴子一蹦一跳地向着下一場景走去。
中途又陸陸續續幹掉了幾隻大猩猩,等級成功達到了4級。
自由屬性點全被牛備加到了攻擊和敏捷上。
很快,小猴子來到了關卡的最後一個地方。
相比起郁郁蔥蔥的其他關卡景色,這裡倒顯得光秃秃的。
由許多籠子充當景點點綴其中,而衆多小猴子被鎖在了木制籠子裡。
“所以,我們的任務是解救小猴子嗎?”
一邊和水友聊天,一邊操縱小猴子小心翼翼地向木籠靠近。
【小心,這時候往往會有關底boss出場。】
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