“卧槽,dk這是在幹嘛?”
“瘋了吧dk!”
“不是,開始亂玩了是吧?”
“我說實話這是真的有點看不起rng了。”
dys這三個人在短暫的沉默之後,又開始帶節奏了。
表示dk能這麼選人,就是在看不起rng。
薇恩上單,這特麼都多久沒見過了。
關鍵你拿出來打格溫,大家也實在是想不出畫面。
隻能理解為,dk在搞事情。
彈幕上也是滿屏的問号,很明顯大家都覺得這一手薇恩有點抽象了。
陳樹敢玩薇恩,還是因為上次使用的那個英雄骰,抽到了薇恩的熟練度拉滿。
本來這個英雄,陳樹還真不怎麼會玩。
薇恩想要玩的好,還是有難度的。
沒辦法在職業比賽裡掏出來,都可以算得上是不會玩。
上次抽的幾個英雄,以長手為主。
除了納爾還算是正常的之外,剩下什麼薇恩、奎因跟瑞茲之類的,都還挺抽象的。
隻是在上路出現過,但出場率非常低,很多時候看一年比賽都不一定能看到一回。
既然熟練度都拉滿了,陳樹肯定也會在訓練賽裡拿出來試試。
基本上都是作為康特手段後手掏出來打對面一個出其不意的英雄。
訓練賽裡陳樹就玩過一把,效果非常好。
一方面是陳樹玩的好,還有一方面可能是對面上單的格溫水平一般。
不能說陳樹玩薇恩能操作,就代表其他人也可以。
今天故意放對面格溫,也是在這裡等着呢。
薇恩這一手,屬于dk今天有意的嘗試。
還是那個道理,我要是薇恩掏出來真能打你的格溫,而且效果還不錯的話,回頭決賽我們遇到了,你在bp的時候就得頭疼了。
反正輸了不虧,赢了我血賺。
這就是比賽結果沒有壓力的好處,可以選擇嘗試一點新東西。
當然了這個是隊伍跟教練組的想法,他們輸了這一局是無所謂的,可陳樹并不是。
對陳樹來說,一旦輸了就是逆風局,更何況還是正面輸給rng。
他敢鎖定這個玩意,就代表對自己有強大的自信。
rng那邊bp就屬于很正常的那種,因為他們是鉚足了勁想要赢一局。
“薇恩打格溫,這個對局真的很少能看到啊。”
“哪怕是排位裡,都很少看到這樣的對位啊。”
“薇恩确實比較靈活,是可以拉扯格溫的,也比較好躲格溫的大招。”
“但是這種英雄風險還是很大的,隻要被殺個一兩次就要出問題了。”
米勒一開始的點評還是比較中肯的,大概分析了一下dk選擇薇恩的原因。
估計就是覺得靈活點好拉扯,再加上是個标準的長手英雄。
ad上單是這樣的,前期在線上肯定能打出不錯的壓制力。
問題你這玩意風險就是很大,你得在壓制的同時,還要保證自己不能出事才行。
娃娃跟着點頭道:“我覺得薇恩這一手,應該就是dk在做一個嘗試。”
“畢竟現在排名已經确定了嘛,大家打這場比賽是沒什麼壓力的,練練陣容也沒問題。”
“格溫這邊帶疾跑的話,我覺得薇恩也不一定就能拉扯的開,而且别忘了格溫的w技能一開,是很克這些ad英雄的。”
“……”
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