“我啊,也沒什麼,就是初始世界是最低e評價通過的,積分和獎勵都被扣光了。”
白飛砺也沒有隐瞞,有什麼就說什麼,或者說這也沒什麼好隐瞞的。
白龍也是空間老油條了,他也不是沒試過以最低評價通過試煉,但那都是遭遇了非常大的變故,所以還是很奇怪白飛砺的遭遇,新人再怎麼說,能在試煉世界中遇敵後生還的,樂園一般都會給到及格的評價。
“不應該啊,你在試煉空間就沒遇到敵人??沒有一個敵人掉寶箱??但凡掉落一個都有積分了呀,小兄弟,你也點太背了!!額……等等,你面闆幸運屬性哪裡,不會有提示說,原屬性已向上整數補完吧???”
白龍想起樂園的傳聞,就是說有一類人會在初始試煉世界,就非常的狼狽,導緻狼狽的原因也不是樂園發布了困難的任務,或者遭遇了什麼強大的敵人,而是純粹的倒黴,非常的倒黴。
這類人可能在現實世界中,就完全是倒黴蛋,好比掃把星轉世,幸運數值如現在面闆般表示出來的話,無限接近0,甚至還可能有負數。
這類人一進樂園,可能剛開始投放,就會被投放在怪物群和半空之中,或者有可能走路無端被狗咬,一不小心踩空就摔斷腿之類的。
接着就直接導緻試煉者喪命,或者一整場試煉世界通過了,但是連一點積分都沒有收獲的情況。
“我幸運屬性哪裡沒有備注,不過我面闆全體屬性下的備注中,有原屬性均已向上整數補完的提示,應該是比白龍大哥你說的更嚴重一點,我不單是幸運,我全部的初始屬性,都需要樂園幫我調整到整數。”
屬性這東西,算是比較好理解的,白飛砺沒有過多的關注,就算他的屬性比正常人的平均屬性還要低,但是現在身處樂園,這些都不是問題,畢竟通關獎勵中就有屬性點,其他的提升方法應該也挺多的。
“我一進樂園就被投放到荒島了,整整一個月都是在吃野菜,别說是敵人,我連一隻大點的動物都沒遇到。”
白飛砺繼續說着,雖然沒有過多的話語,但是也把他從進樂園開始的情況都描述得差不多了。
“老弟你在現實是不是就老倒黴了??我有聽說别人開局直接被投放到大海上以及監獄裡等等離奇的開局,甚至聽說過有人被投放到高空飛機上,然後沒給降落傘讓跳傘的,老弟你這個荒島開局也不差哈………”
白龍在酒館跟别人吹牛的時候,就聽過這些天糊開局,他都是當笑話合集去看待的,沒想到還真的遇到這種人。
也沒有過多的廢話,知道白飛砺是完完全全的新人,直接幫白飛砺分析起他樂園遭遇的原因來。
“這個整數補完的提示,完全就是因為你以前的身體太差了,都快接近上一個整數了,比如幸運1,就是因為原數值快接近0了,樂園補整才有這個提示,其他身體屬性也是這樣,也就第一次半數據化才這樣。
以後提升屬性就沒有這個好處了,遵循一個四舍五入的定理,所以你以後強化屬性一定要計算好。”
“倒黴的原因嘛……大概是樂園的半數據化隻在初始試煉通過後,才會開啟,就是說在初始世界,試煉者的運氣是不可控的,真倒黴起來喝涼水都塞牙。”
“不過也不需要太多擔心哈,開啟身體半數據化後,有一個好處就是會恒定你的身體狀态,讓你保持相對穩定的發揮,幸運屬性也包括其中,以後隻要不太過透支好運,就不會倒黴成這樣了。”
白龍說白飛砺現實就非常倒黴,這個白飛砺是承認的,畢竟他的死法就證實了這一點,他現在甚至不願意去回想。
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