查看聊天頻道,不少玩家也在抱怨這個:
“讨厭死了,公路中斷了啊?”
“原路返回呗,還能怎麼樣?”
“你怎麼不早點說,現在我的車子被卡在路中央了,過不去。”
“哇靠,真的假的,發個坐标我去嘲笑一下。”
“别啊!坐标xxx,xxx,幫我拖下車子,必有重謝。”
“你在搞笑吧,你過不去,我們也過不去啊?”
“别要你那破車了吧?實測沒車也能活。”
“啥?抛棄車子也能活嗎?樓上說清楚點啊!”
有個玩家被困在地縫中了,這就是太過自信,以為自己能複制電影特效,強行飛躍地縫的後果。
好像還真有人朝着那個分享出來的坐标前進了。
至于說是像聊天中說的那樣去嘲笑他,還是有别的什麼危險想法,那就不得而知了。
更甚者,那個分享坐标的人,真的被困在地縫中了嗎?
隻不過是一面之詞,網上的話不可輕信。
看來大多數玩家面臨着和錢軍一樣的困境,原路折返的話就無法穩定的提升自己的競速排名了。
錢軍想要得到能克服這個困境的工具,這個想法越來越急迫。
他隻能寄希望于得到針對性的實用圖紙了。
……
方東義就是那個堅持要被困在地縫中的玩家分享坐标的人。
他可不是出于好心。
他早就看出來了,這破遊戲就是要玩家之間相互殘殺。
本來也是,玩家最喜歡的事情就是殺玩家了,和殺野怪、殺boss的熱情不相上下。
什麼競技場、角鬥場之類的機制設計出來,不就是為了滿足玩家的這一樸素的情感嗎?
現在《公路狂飙》遊戲雖然沒有明着說,但暗地裡卻在瘋狂引導,方東義反正是堅持不下去了。
一方面是大勢所趨,另一方面,這也是玩家的天性嘛!
隻不過《公路狂飙》是一款真實模拟遊戲,裡面的玩家和真人沒有兩樣,更有可能就是活生生的人……
在這款遊戲裡殺死玩家,會有一種更深的負罪感……
無所謂,将這勞什子負罪感扔掉就行了!
方東義堅定了決心!他的雙眼睜得很大,裡面盡是血絲!
“你在哪裡?我來找你了!”
他就這麼一路加速趕往坐标地點,就在一個離坐标不遠的路口,方東義遇見了一個小眼睛大鼻頭,厚嘴唇的年輕男人。
他叫梁漢剛,進入遊戲前是一個酒吧服務員,剛剛畢業沒多久。
梁漢剛降低車速,降下車窗,鳴了鳴笛。
方東義見狀也停下車子,語氣不善,“幹什麼?有話快說!”
方東義掃視着梁漢剛的車子,覺得這個年輕人并不好惹。
他不一定能拿下這個年輕人,還是那個車子被卡在地縫裡的玩家比較好對付。
“别過去了,小心被騙!”
原來梁漢剛方才已經去過那個坐标地點,他也是順路,本來想順便把那個玩家救出來,卻想不到那人根本不願意。
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