“或許并非如此。”智腦将任務說明放大:“委托人并未限定人數。這極有可能是個群體委托。”
“組團入場?”吳塵微微皺眉。這其實是破碎之城玩家的大忌。除非委托極為特殊,又或者極其困難,否則玩家不會輕易聯手。原因很簡單,即便玩家沒能完全載入自己的專屬庇護所,平闆基地也足可容納卡牌内的追随者。正如可以不斷拼接擴大、加載不同功能建築的平闆基地,破碎之城的玩家,從來不是一個人戰鬥。
智腦深入檢索,又有新發現:“主人,不是組隊,而是循環委托。已有不少玩家接受委托,并獲得報酬。”
“明白了。”吳塵理解了。這是個長期委托。想必城中義體的需求量很大,于是委托人就設置了一個長期的循環任務。每個任務時段内,隻有一名玩家可以接受委托。一旦委托完成,任務就會再次更新,等待新玩家接受。如此循環。
“有多少完成的記錄。”吳塵又問。
“7次。”智腦給出答案。
“問題不大。”既然前面已有七位玩家完成私拍,并成功返回獲得回報。說明危險可控。
“主人要接受委托嗎?”智腦通過大數據計算,得出相似之處:“七位完成委托者,都是破碎之城的新人玩家。所以這個私拍委托,可以看成是‘新手任務’。”
“新玩家優勢在哪?”吳塵又問。
“載具。”智腦答道:“委托說明中有限定載具入場的條目。據此可知,玩家的專屬庇護所有尺寸限制。”衆所周知,進入破碎之城的玩家所攜帶的載具,都是專屬庇護所過往劇情線的存檔。需要不斷提檔,才能恢複到最新檔。譬如吳塵先前所見,聳立在彌敦道9号的那艘帝國殲星艦,就是老玩家的專屬庇護所。類似這種大型載具,顯然不能進入義體醫生的委托劇情碎片。
換句話說,委托人選擇新人玩家,就因為載具尺寸多半與吳塵的ae86大小相似,能自由進出劇情碎片。
事實也确實如此。智腦郵件詢問,委托人如實相告。通往劇情碎片的傳送門,尺寸有限。隻有一台車的容量,不超過一個小隊。
“接下委托。”吳塵決定趕在掃除日前,再接一單。
“好的,主人。”智腦艾伊取得吳塵授權,接下委托任務。
吳塵又讓智腦聯系摩卡咖啡屋主,詢問租用立拍得相機事宜。咖啡屋主很快回信,詳細說明了相機的使用方法及注意事項。并告訴吳塵:劇情人、物的星級評定與劇照數量,息息相關。拍攝過程,聽上去也很簡單:先拍封面海報,也就是卡牌上尺寸最大的那張主照;主照成像後,下方7連相框會自動解鎖,解鎖相框數與人物星級對應。
比如:25星至3星級,會解鎖3個相框,此時就要再拍3次(共計4次)。三連拍時,要擇劇情人、物的重要屬性展示。通常而言,前2張展示職業、技能、背景及專長,最後1張展示頭像。
這麼做的目的,是為了“記憶”。隻有擁有屬于自己的“守護者記憶”,劇情人、物才能在破碎之城,延續存在的證明。此亦是『碎片即卡牌』的真谛。
所以,立拍得相機的作用不僅僅是記錄,還有收納和封裝的屬性。
正如玩家以專屬庇護所為載體,延續分支劇情線的記憶。劇情人物則以卡牌為容器,延續存在的證明。
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