求生之路是一部很經典的打僵屍闖關遊戲,采用第一人稱射擊模式,豐富的武槍械系統加上經典的怪物設計保證了可玩性。
其音樂和美工方面也是沒的說,緊張感和氛圍感的營造堪稱一流,音效和音樂也皆屬上乘。
因為第一代的大受好評和市場的完美表現,其工作室又趁熱打鐵制作了求生之路2,這次在第一作的基礎上又增加了近戰武器系統,讓單純的射擊遊戲有了更多的玩法選擇但又不偏離基礎玩法。
再接着就是創意工坊和dlc了,能讓玩家自發的制作創意工坊的地圖和武器,一個遊戲到了這種程度就是大成功了,足以在茫茫多的同類遊戲中擡到一個足以封神的高度。
在與陳星一夥人相距一個過道的距離上就是另一輛巴士的失事地點,一夥八人正在隔着隔離牆看着陳星這邊。
隔離牆很高,整個牆體的下半段都淹沒在水中,很明顯遊戲設置中是想讓兩夥人分開闖關,然後再一起結算,這點倒是很好理解。
想一想總共十六名玩家,有一大半互相都不認識,也沒學過協同作戰、戰術動作啥的都不懂,打起來必定亂糟糟,那可就不好玩了。
如果玩家夠多就能降低難度的話那就隻能在強化喪屍方面拉回難度,這就更亂了,完全喪失了副本的趣味性。
現在八名玩家一隊正好,隻需稍微強化一下特殊感染者就好了,難度不高不低剛剛好。
所謂特殊感染者就是一些有特殊技能的喪屍,有因為生活習慣不同而産生變異的,有因為生病而發生變異的也有确确實實的能适格病毒的。
其中有煙鬼(soker),其身形瘦高,好像是生前吸煙吸多了,其整個上身都長滿了像腐爛肺泡一樣的凸起,有一個長舌頭能發射出來勒住玩家的脖子并進行拖拽,在被擊殺後會爆出大量嗆人的煙霧遮擋視野。
捕獵者(hunter),因為骨癌晚期時感染了喪屍病毒,全身骨骼發生變異,可以高空滑翔撲擊,速度極快可以緻使玩家一擊倒地,按到玩家後如果沒有其他玩家救助那麼就是直接單殺。
嘔吐者(boor),本身生前是個肥胖症患者,變成喪屍後血量極低一碰就死,擁有噴吐膽汁的能力,其膽汁可以吸引喪屍的攻擊,被噴中的玩家不僅會視線受阻還會在第一時間受到喪屍的集火,被擊殺後自己也會爆炸,是近戰玩家的克星。
口水婆(spitter),不算太厲害的特殊感染者,外形是一個大嘴巴女性的樣子,擁有噴吐腐蝕液體的能力,死後也會留下一攤酸蝕液體,在狹小地形中會造成很大的麻煩。
猴子(jockey),因為身材矮小時常會隐藏在喪屍群和夾縫中,手臂力量極大,會從陰影處跳出抱住玩家的腦袋,一邊捶打一邊騎着玩家控制着方向,将玩家帶入喪屍群中,也是可以單殺玩家的特殊感染者。
暴沖者(charr),穿着工裝背帶褲,極度易怒并且經常自言自語說些生前的話,左臂枯瘦細小但右臂不成比例的巨大,被激怒之後就會爆沖向玩家将玩家帶飛出去,在撞到牆壁後會将玩家抓起一下一下砸在地上直至死亡。
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