隻是這個權力是相對的,當你的力量達到某個等級之後,一些輪回世界就不會在對其開放。這就像是一個高度自由玩法的現實遊戲,隻是一不小心,人就會沒有。進入輪回世界還有一些細則,比如說關于難度的選擇是根據進入輪回世界玩家自身的力量确定的,如果是史詩級或者煉獄級,那麼是可以由玩家自信選擇的。還有其餘的一些細則,餘生看了一下之後,就沒有在管理。他不準備去公共主神空間,電腦是打開的,餘生打開天庭的作者後台,直接開始寫小說。看見評論區的這群中二網友在說他消失的時候,甚至還有些莫名其妙諸如“旅途愉快嗎?”“作者現在肯定有點慌張”之類的話,他總覺得,是不是這群中二網友中的誰将他扔到這個輪回世界的。不過,現在想這些也沒有什麼用。當餘生寫到兩千多字的時候,剛好将逗号打上。沒想到主神的聲音就開始響起,“玩家三十秒後進入輪回世界,由于玩家是男人的嘴角微微地扯出一絲笑意,“我打聽過,團隊進入輪回世界,老人通常會說副本。”說道這裡,中年男人看向餘生,低聲詢問道,“你不覺得,我們一次次地進入輪回世界就好像是遊戲裡的副本一樣嗎?”餘生想了想,進入輪回世界的确是有一種在遊戲裡下副本的感覺。不同的是,你不知道自己會遇見什麼危險,甚至随時有可能會被抹殺。“你想想,你在玩遊戲的時候團隊進入副本,會不會被分開?”中年男人看向餘生,目光閃爍着,不知道在想些什麼。餘生看了男人一眼之後,垂下頭,這個輪回世界有一個好處。即便是一個玩家攻擊另一個玩家,也沒有任何益處。甚至因為在有公共主神空間這樣的一個傳播渠道,或許還會被人忌憚,或者是圍攻。一般而言,不會玩家會選擇對另外的玩家出手。雖然是不會出手,但是不太表不會坑其他的玩家。輪回空間中,玩家為了自保,甚至是為了獲得輪回空間中某些東西,坑其他玩家是常有的事情。一個玩家或者多個玩家的死亡并不會影響未死亡的玩家完成任務,每個輪回空間幾乎都是擁有可以尋找的物品或者是功法。但是能夠尋找到的幾率太小了,若是在尋找到的玩家還沒有回到個人主神空間之前,其他玩家是可以從獲得物品的玩家手中搶過去的。玩家互坑的事情時有發生。“高度自由的遊戲玩家。”餘生嘴角扯出一絲笑意,聲音并不高,“不過,一不小心就會被抹殺,說是遊戲也的确是很像遊戲。但是,這畢竟是玩命的事情。”“沒錯。”中年男人點了點頭,“對了,你叫什麼名字?”“餘生。”餘生看了中年男人一眼,“現在我們應該怎麼辦?”說完這句話的時候,他忽然想起來,面前的這個男人似乎也是剛通關新手試煉的家夥。也就是說,他們都是新手。不過,這個家夥肯定是在公共主神空間中打探了一番之後,做了準備才進入輪回空間的。
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