“是的,但是很多人學不會,或者學會了卻做不到。”
“你還覺得自己是個天才呢是吧!”司媔簡直無語。
然而再問下去,也還是問不出什麼來。
等司媔從‘戰場’出來,還在微微皺着眉。
【小姐姐,剛才那個人說的話,我有一些沒聽到,這屬于異常情況】
‘因為有些話,我不想讓你聽。戰場内的記錄我也已經修改過了。’司媔語氣平靜,‘壞哥,不該問的問題,你千萬不要問。’
【明白了】對話删掉!
原來小姐姐才是那個異常。
……
總結來說,快穿系統收集的那份能量,叫做‘熵’。
對快穿系統來說,熵不單單隻是形容混亂程度的一份數值,而是能夠被化做能量的。
熵增越大,能量越多。
那女人能夠在‘戰場’構造出另外的空間,則是逆熵。
按照她說的,‘雀鷹’大部分人是可以成功使用熵的。
但逆熵很多人就不行了。
不管怎麼說,司媔覺得雀鷹的首領還挺厲害的。
并不是隻有她一個人發現這玩意。
雖然她因為一直找不到機會給好好研究出來,但感謝呃,忘了問那個女人叫什麼。
這麼重要的消息由她提供,明明值得留下姓名的。
都怪她不懂事,一直挑戰自己的耐心。
司媔有些想法,但不會在這裡嘗試。
等任務結束。
……
說來也很奇怪,既然熵對快穿系統那麼重要,崩壞部為什麼任務者最少呢?
而且劇情維護部門的存在,不就沒有意義了嗎?
還有她明明是來崩世界的,卻還有支線需求完成原主的願望。
快穿系統竟然在自我矛盾。
诶嘿嘿!
有意思!
……
司媔嘗試分析,有了個大膽的想法。
假設,快穿系統本來不應該獲取熵。
那麼,崩壞部門就不應該是存在的。
所以這個部門的任務者最少,是因為這其實是個灰暗地帶。
而作為任務者,來到小世界的代價就是完成原主的心願。
任務結束,無論做了什麼,世界最終會重置。
但任務者的行為卻會影響重置後的世界——這也是司媔總結出的經驗。
作為一個新的世界,就會需要劇情維護部門把一切拉回正軌。
按照這個邏輯,任務者在小世界胡作非為會造成更大的麻煩,所以開始了限制任務者的能力。
那一切就合理了。
……
司媔從來沒見過‘真實’的世界,所有的任務都隻在小說衍生出的世界裡完成。
如果覺醒的npc就是任務者需要安撫的對象。
那麼快穿系統的邏輯就是能夠自洽的。
因為平息npc的怨氣這件事,本質上也是在維護小世界的平穩。
所謂‘蟲子’,多半就是不肯接受快穿系統幫助的那部分。
他們大多有能力,自然想要自己改變結局與報仇。
幹掉他們也是同樣的道理,維持小世界的平穩。
而獲取熵是灰色操作,那自然不能大規模進行。
司媔想,難怪她直覺,要是搞清楚被快穿系統收走的能量是什麼,快穿系統不會放過她。
知道這麼個大秘密,不被滅口就怪了!
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