“虛構之神很有想法啊!但是既然有了這麼多角色,為什麼不把諸位上帝也加進去?”
“這是出招列表嗯?這還能夠聯機?”
死亡上帝第一次看到這個功能,他側過頭,看到邊上的玩家正是自己很熟悉的那個狗頭人。
這家夥不是要去報考魔法學院嗎,為什麼還在這裡打遊戲?
就這态度還想報考學院,怕是第一輪測試得交白卷。死亡上帝這麼想着,鄙視了這狗頭人的不求上進,然後向他發起了對戰邀請。
“不賭點什麼嗎?”狗頭人用期盼的目光看着死亡上帝,他知道這個戴禮帽的黑衣少年是一個有錢的大佬,而且似乎也不是平常人,說不定是煉金術師之類的職業。
這種人有幾個固有屬性,第一點,他們很有錢,第二點,他們有更多的錢,第三點,他們的錢多的花不完。
“堵一枚金币。我會赢哦。你有錢嗎?”死亡上帝這樣問着,狗頭人則是突然露出心安的表情。
上一次這少年人也是這樣發出了勝利宣言,結果被人機血虐。
兩個人開始了聯機pk,而其他機器上的玩家看到這兩人的操作,也是有樣學樣的開始了找人對決。
角色列表之中的諸神數量比起現實中的諸神數量要少了許多,而且也沒有十九位上帝。死亡上帝稍加思考,從自己的記憶之中選擇了最能打的一位神。
在抛開上帝的其他下級神明中,最能打的神明,并不是戰神。雖然戰神擁有一整套的沖鋒、旋風斬、開顱、跳劈、拳麻、剖心、截肢、蓄力一擊、無限制格鬥、十字刀打擊等輸出流程,但他的本職工作其實是“醫療”,這就是為什麼醫院上面挂的是戰神的标志,名字也叫“戰神醫修會”的原因。
過去的神明一旦在鬥争中落敗,他的權柄就會被新的神明逐漸替代。
新的戰神具備類似醫療之神的神職他和舊時代主管大規模械鬥的【戰争之神】不一樣。
這位新的戰神的全稱是【戰鬥與複蘇之神】,簡稱“戰複之神”,二次簡化為“戰神”。
所以他擁有着如同醫療之神的各種醫術技能,隻不過在戰鬥神職的影響下,這些醫療之術産生了一定程度的變化。
大概就是從“喝藥”變成了“手術”,從内科變成了外科。
由此産生了“戰地急救”、“過量輸血”、“精準打擊”、“麻醉之拳”、“激素狂暴”、“正骨接續”、“腦神經重組”、“順産”、“超高速縫合”、“無菌領域”等外科神術,充分推動了醫療行業的進步與發展。
所以,新時代的這位戰神,并不是最能打的,又或者說,并不是一定能保證你獲取勝利的神明當然舊時代的戰争之神也不能做出同樣的保證就是了。
戰争,隻管開戰,不管勝利。
所以死亡上帝此時選擇的神明是:
【神明:最後之蛇。】
死亡上帝按下了按鈕,進行确認。
在現實宇宙中,最後之蛇掌管的神性與權能是“奪取勝利”!它的神明信物為“必勝者的蛇戒”。其神明外形是一隻巨大的眼鏡王蛇,寓意着一切的“最後”象征。
信奉他的人往往在人群中屬于最弱小,或者排名最後的存在,在危機關頭祈禱它則會得到回應,并且立刻獲得拯救,從最後的弱者變成最強者,随後奪取本不可能得到的勝利果實!
然而勝者最終被更強者所擊敗,所以最後之蛇所索取的代價,就是奪取别人勝利,最後再讓這個人的一切都被另外的人所奪取,幾乎是你獲得勝利的時候,就注定了更慘烈的敗北,但即使如此,大部分的人依舊對這位神明十分虔誠。
因為大部分的人連第一次的勝利都得不到。
所以死亡上帝相信這條長蟲,相信它能給自己帶來這把遊戲的勝利。
遊戲很快進入加載界面,死亡上帝看到狗頭人選擇的神明,不免一下就笑出聲:
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