如月原從遲到早退徹底進化成了逃學,每天遊走于木葉村各家商鋪之間,不管好壞瘋狂給出建議,隻為了觸發【大宇宙預言術】。如月原将本次行動命名為“木葉村商業爆改計劃”,如果效果好的話,他還想着進行“木葉村商業爆改第二期”、“雲隐村商業爆改計劃”……
“我尋思這生意不能這麼做!看到我畫的這隻鴨子了嗎,看着長得和唐氏綜合征一樣,再看這隻老鼠,一看就知道偷了不少米吃!是不是既生動又可愛,你隻要把這倆玩意兒批量印刷貼在你的産品上,賣脫銷不是遲早的事情嘛!”
“對對對,一個商品的商标很重要,你說什麼呢,你用自己的家徽做商标那哪能行?你看這個圖案怎麼樣,一顆被咬了一口的蘋果,簡約又漂亮,是吧?不行,那你看這個更簡約經典的對鈎如何?到時候還可以把商标反着一貼價格翻倍賣限量款……”
“麻将館不是這麼開的,想把麻将館開好,那你必須得做出和别人不一樣的地方啊!我教你一招,你請上一群美女打扮包裝一下,提供陪玩服務,然後想點陪玩必須在卡池裡抽卡,随便搞些破爛當禮物擴充卡池……這賭場和青樓一起肯定賺爆!你這名字也得改,以後就叫魂雀館。”
“要我說……”
這半個月下來,整個木葉村但凡是個有鋪面的商鋪如月原都光顧了個遍,涉及到各行各業,共累計點亮了89根進度條。
一個十二歲小孩無緣無故上門做出免費的商業建議,如月原的名字也在木葉村的商業圈子裡傳開了,甚至有幾個老闆主動過來讓如月原提建議的。
反正隻要觸發了【大宇宙預言術】的商鋪,别管老闆本身脾氣多犟,有多少資本可用,紛紛都會向着如月原說的方向行動,隻是進度快慢有所不同。
而商人本就逐利,隻要如月原說的話有幾絲盈利的可能就會主動向這個方向試探,外加上【大宇宙預言術】在無形層面對他們施加的影響……反應到系統面闆裡就是一根根進度條的增長速度,遠超對普通物品和對劇情人物施法得來進度條的增長速度。
這樣使用【大宇宙預言術】,沒有人身安全風險,隻需動動嘴皮子幾乎零成本,施法模式能複制,進度條增長速度還快。
如月原都覺得自己是個薅系統羊毛的天才。
眼看着一樂拉面裡手打大叔天天練刀工,山中家花店的營銷越做越玄乎,仿佛幾十個自由屬性點馬上就打進如月原的系統賬戶裡……
然後,系統就做出了制裁手段。
首先是一樂拉面正式推出單品——豚骨拉面美食藝術版,也就是把豚骨肉片成一毫米薄片的豚骨拉面,【拉面的靈魂在于刀工,對吧】這根進度條跑滿,給如月原提供了一個自由屬性點。
接着溫泉街聯合推出——外村人溫泉套票,把宰外地客人和捆綁銷售玩明白了,【溫泉鄉它就得宰客】這根進度條也到達滿格,又給如月原提供了一個自由屬性點。
随着山中家花店舉辦的“首屆木葉花卉選美大賽”開始宣傳,第三根有關商業爆改的進度條【郁金香?君子蘭?木葉花貴!】也到了收獲的時候。
而這次,如月原收獲的自由屬性點減半,隻有05個自由屬性點。
第四根進度條的收益是025個自由屬性點,在減半的基礎上繼續減半。
依次類推,就算最慢的【肯麥王全忍界連鎖】在十年後完成全部進度,通過簡單的數學計算,這89根進度條一共能給如月原提供……
反正就是299省略不知多少個小數的自由屬性點收益。
而byd系統隻能用整數進行加點,也就是說如月原這半個月嘴皮子都說冒煙了,實際上也就加點兩次。
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