楊曙第一志願填報江大,第二志願也是江大。
然後,就切屏和小富婆玩4399小遊戲。
按照以往的分數線,自己643的成績絕對穩了,完全不必要擔心。
隻是……
“白木棉,你的電腦都息屏了,确定不安慰它一下?”
小富婆一臉平靜:
“不用,它比較獨立,我想安慰你的……楊曙同學,什麼時候能出錄取結果?”
填報志願,擇優錄取,提交志願信息後并不會直接出結果,需等院校方處理完畢,然後招考信息網才有信息反饋。
“時間不确定,”楊曙說,“看院校的處理速度吧,應該要不了多久。”
這,就是學神少女的短闆。
她沒法體驗高考報志願,就像幼時嘗不到給舌頭染色的色素飲料。
或許,正因為缺少“平民”體驗,大小姐才略顯不谙世事。
踏馬的,這種深閨大小姐怎麼會出現在國内啊?
按照常理,這種幻想中的人設,通常出現在東京文學裡,諸如:
《東京:開局被内向巫女撿回家》
《重生東京:測不準的黑道大小姐》
《戀愛頭腦戰:社恐大小姐想讓我表白》
以及,
《穿越尼特族:鄰家是超富有的廢柴宅女》
我焯,全是科幻片!
“楊曙同學,再玩一把森林冰火人。”白木棉說,“移動鍵什麼的,我不小心忘記了。”
古早的單設備雙人遊戲鍵位,一直延續到後世,成為雙人操作的标準鍵設,甚至成為模拟器官設。
足以證明該鍵位的合理性。
大鍵盤“WASD”移動方向,“HJKL”技能、功能鍵。
小鍵盤“↑↓←→”移動,“”釋放技能。
這裡,要點名批評一款四字手遊的模拟器:通靈獸鍵位“R”太反人類了!
若忍者處于決鬥場右側,可以做到食指按通靈,無名指按左方向鍵,實現超高難度的操作——反手通靈!
若忍者在決鬥場左側,反手通靈需要同時按出“R、D”,光靠食指操作明顯慢一幀。
這一失敗設計,導緻火影大人經常操作失誤,如:反向放生山椒魚、6元守鶴,或錯失反手通靈的時機。
當然,聰明的朋友會修改鍵位,但随着新忍者機制越來越多,留給模拟器的鍵位已經不多了。
還是傳統小遊戲耐玩,簡單且有趣。
“楊曙同學,我走思了,你再教一遍。”白木棉說。
“奧,行。”
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