屋内的一切都像是病人還在時的模樣,最多是增添了幾分時光流逝的痕迹,但無論是哪個版本的傳言,醫院當時都是搬遷到的博格區,即使有人注資,諸如被套、床單一類的東西應該也會一并帶走。
畢竟單個可能不值錢,但醫院要的至少有500套,這筆數目可小不到哪去,更别說床頭櫃、點滴架、隔離簾,諸如此類的東西一個都沒帶走。
這間屋子表現的不像是搬遷,更像是醫院裡的人集體憑空蒸發,隻留了一具空架子在。
伊索謹慎地向其中走去,用手杖撥撩開早已腐朽的床被,見什麼也沒有,回頭一望,确定沒亡魂追來後俯身望向床底。
空無一無,厚厚的灰塵覆蓋在地闆之上,甚至還能在角落看到纖細的蛛網與活活被餓死的幹癟蜘蛛。
這裡确實被廢棄了。
伊索退出房間,遲疑着打開對門,一樣的陳設,一樣的腐朽,除了蛛網之類的位置有所改變外,和先前的房間幾乎别無區分。
一間,兩間,動作從遲疑變得果決,但越到後面越是驚恐也越是疑惑。
沒有區别,先前路過的幾個房間沒看,但光從之後打開十數個房間來看,這些病房全都一樣。
這肯定不是搬遷的表現。
“總感覺惹上了麻煩事。”伊索從最後一件房屋走出,看向不遠處的拐角,按照利萊斯醫院的布局,這個拐口的兩段分别是他要找到手術室以及向上的樓梯,“我隻是來搜密傳的,怎麼突然成了解謎遊戲,還要探究這件醫院發生了什麼。”
如果世界是個遊戲,那伊索完全可以想象他現在的任務面闆挂着的複數條任務鍊。
“主線任務,找到隐藏在醫院内的密傳;支線任務,探究真相;獎勵,看你能搜到什麼。”
伊索無奈地和自己開玩笑,現在的氣氛有些沉重,那莫名關上的大門已經在向他暗示在暗中有人盯上了他,要是不分散點注意,他怕不是會因為他那強烈的直感而不斷嫌麻煩。
主動找麻煩而被人找麻煩他都覺得不是事,但這種莫名其妙惹上一推麻煩卻又不知道怪誰,甚至歸根究底是因為以前的選擇,還是挺讓人心累的。
沉悶的腳步在長廊中回蕩,手術室的燈牌半挂在門前,随着伊索帶來的風而略微搖晃。
手杖卡入門中,稍稍用力,将門撬開,熟悉的腐朽空氣撲面而來,但因為聞多了,所以伊索反倒覺得正常無比。
無影燈矗立在手術台邊上,地上偶爾可見幾隻蒼蠅的屍體聚堆躺在一塊。
伊索走進幾步,仔細觀察,在那蟲屍堆下,幹涸到如同暗紅色塗鴉的劃痕呈濺射狀貼在地上。
時間已經過去太久,他也沒帶專門的設備,隻能猜測這可能是血。
這個位置……
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