“第二輪,第三局賭鬥遊戲,遊戲開始。請要參加遊戲的玩家上擂台。限時五分鐘,五分鐘後無玩家上台,此局遊戲結束!”
正當餘途看積分闆的時候,月月不可愛湊了過來,冷不丁的問道。
“主上,這局遊戲我應該怎麼才能活下去啊?”
原本餘途就在看積分,心中本來就想着活下去的問題。
月月忽然的提問,餘途一時之間沒有反應過來,口中雖然沒有回答,但是心裡面已經在想了。
活下來?你現在0分,什麼都别做,隻要不連輸兩把導緻積分最低,就死不了。
心中的念頭剛剛閃過,餘途立馬就反應了過來。
這小妮子,又來!
果然,月月不可愛一臉的驚詫,他讀懂了餘途的心思。
隻要積分不是最低,就死不了?
為什麼?
規則上不是寫了,如果最低分不大于0,那麼積分小于等于0的玩家都要死……
似乎是想到什麼,月月不可愛立馬轉頭看向屏幕上的規則。
這規則,好像有問題啊!
【六、三輪遊戲結束後,總共累計積分最低者死亡,并列最低者同死;】
【七、若遊戲結束後,積分最低者不是大于0,則所有積分小于等于0的玩家,一起受死亡懲罰;】
這兩條規則,不是重複了嗎?
按理說,第七條規則是把第六條規則包含在内的。
因為不可能所有玩家的積分,同時大于0。
每次遊戲結束後,加分都是,獲勝者總共增加五分,失敗者總共減少五分。
不管遊戲如何進行,所有玩家的積分總和,肯定是等于0的。
所以怎麼可能積分最低者,是大于0的呢?
月月不可愛眼睛亮了起來,一個大膽的想法冒了出來:
難道,規則有假?
餘途看着月月不可愛盯着遊戲規則看,心中知道她不僅聽到了自己的心聲,也發現了規則上的瑕疵。
餘途在增加虛拟規則的時候,不知道積分加減是怎麼計算的。
如果每局遊戲,是勝者是每人都增加五分,敗者是每人都減少五分,最終是可能出現積分最低的玩家,積分大于等于0的。
比如每次遊戲都是9名玩家勝利,1名玩家失敗,并且每次遊戲失敗的玩家都不一樣。
這樣遊戲結束後,積分最低的玩家總分就是大于0的。
自己添加的規則就沒有任何問題。
可惜,按照實際的積分統計方法,自己增加的那條規則,就會顯得第六條規則多餘了。
月月不可愛這邊正在看規則,那邊賭鬥遊戲開始了,狗娃子又一次站上了擂台。
曜日看了餘途一眼,咬了咬牙,也跟着上了賭鬥舞台。
大雅若騷看了一眼餘途,也不上。
最終,第二輪的賭鬥遊戲,是曜日和狗娃子兩人參加。
遊戲結束,結果很有意思。
曜日搖骰子,搖了一個1;
狗娃子搖了一個2;
遊戲結束後,狗娃子一臉興奮的下了擂台,他不用死了!
曜日則是一臉的鐵青。
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