為了進一步驗證自己沒有搞錯,何洛接下來又做了一系列測試。
他首先來到遊樂園大門口,對着四面八方大喊,“有人嗎?”
喊了幾遍之後,無人回答,倒是把鐘樓裡的夜枭給喊了出來,不懷好意地在他的頭頂上盤旋。
此時已經入夜,古堡裡卻安靜得像墓地,燈光也寥寥無幾,讓人覺得待久了會發生不好的事情。
見此情形,何洛隻能返回古堡走廊,進行進一步調查。
中午的時候,他已經在古堡一樓走了一圈,了解過大緻情況。
這座古堡成“回”字型,環繞在遊樂園外圍。
古堡南面走廊是成排的房間,西面是餐廳,東北兩面的走廊大門緊鎖。
去不了的東北兩面就不說了,何洛目前能夠抵達的區域隻有西南兩側。
西面的餐廳面積雖然達到了500平方米,但是相對于古堡西側來說,其實隻是其中一隅。
通往更北面的區域,同樣被一扇大門給擋住了。
很顯然,這片區域是何洛到不了的地方。
他嘗試詢問樂園系統,得到的答案是權限不足。
就像他隻能在新關卡開始前的半小時才會獲得信息一樣,他能抵達的區域也受到玩家權限的限制。
而南面的房間以通往地牢的樓梯為中軸,向左右兩側展開,一共是52間。
如果以地牢樓梯和走廊為坐标軸,将這些房間切分為4個區域,剛好一個區域13間。
古堡是典型的西方建築,而在西方人的思想中,13是非常不吉利的數字。
所以單單是房間數量,就是典型的反人類設計。
真不知道瘋狂樂園有什麼資格說何洛犯了“反人類罪行”。
隔壁老王的房間号是139,何洛在152,兩人的房間号都在走廊的最東側,而且正好門對門。
于是何洛幹脆直接去敲139的房門,看看能不能把老王喊出來。
結果他持之以恒敲了幾分鐘,一點動靜都沒有!
他一不做二不休,冒着被人罵的危險,将走廊裡的房間挨個兒全部敲了一遍。
無人應答!
現在沒有任何疑問了,這條走廊裡隻有他一個人……
何洛站在陰森森的走廊中央,來回望向兩邊,思考會出現這種現象的原因。
原因無非有兩種——玄學和科學。
用玄學來解釋,這是一片靈異空間,大家明明在同一個區域,卻無法感知到彼此的存在。
你可以想象一下,明明走廊裡此刻人來人往,但是卻對彼此視而不見地擦肩而過。
用科學來解釋,這是一片特殊空間,有可能是平行世界,有可能是空間技術。
何洛更傾向于這是一種空間技術,因為他的物品欄明顯就是一種非常高明的空間技術。
而且他懷疑位于古堡内圈的遊樂園同樣運用了空間技術。
透過遊樂場的鐵栅門,他看到了旋轉木馬、過山車和摩天輪這些大型遊樂設施。
可是認真思考,你會發現這些遊樂設施的總和已經超過了遊樂場在古堡裡的占地面積。
要想證明他的判斷沒錯,隻要再等幾個小時就知道了。
考慮到瘋狂樂園的關卡對智商和體力的要求都不低,而且還設置在午夜進行,何洛決定先眯一會兒,養精蓄銳。
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