不能開車跑的話,他們頂多下車跑,躲過交警的口頭教育。可是人家有車,分分鐘就把他們逮回去了,而且為了不浪費時間聽這些語言訓誡就跑路,好像也有點小題大做。
四個女生苦着臉蔫頭耷腦地被訓了好半晌,被迫浪費了半個多小時才成功脫身。等交警走後,他們面面相觑,不知該如何是好。
“要不,我們找個附近的沒人沒監控的地方再放一輛車出來,之前那輛就不要了,反正車裡也沒東西。這次我來開出,我帶了駕駛證,不怕查。”依依提議。
也隻能這樣了,女生們連忙搜索最近的商城。小巷子裡或許能找到合适的地方,但他們對附近不熟,不如直接去商場的地下車庫,那邊光線昏暗容易鑽空子。
于是過了十來分鐘,他們重新換了輛車,再度整裝出發。
這一次,他們就不信還能遇到什麼人攔路。交警來了也不怕,他們不違反交規,總不能還扣他們一次車子吧!
同樣的招數當然不能用兩次,但葉緒還有别的法子。交警制裁不了他們,可以找警察制裁。
第二名被雇傭的NPC提前一步進入附近警局報案,聲稱自家昨日不慎遭遇高空墜物死亡的女兒根本不是意外,而是被人騙去危險區域才出事的,她懷疑高空墜物也是人為。而這名NPC的女兒,正是紫藤這個身份原主的舍友。
這個行為其實應該算得上是報假警了,現實中絕對不能這麼做。
不過這是遊戲世界,警局和警察都是虛構的。而且馬上都要末世,也沒那麼多講究,葉緒就直接借用警方給玩家添堵了。
系統在設定玩家身份時都是随機抽取的,會有一些預定的人際關系。又因為這個世界的末日前兆就是增多的偶發性小天災,比如城市裡經常突然刮大風,所以最近城中各種高空墜物緻傷殘的情況激增。那麼,玩家抽到的人物周圍有那麼幾個因此出事的非常正常,這也是能讓玩家們迅速發現副本危機的提示之一。
現在,它成了葉緒利用的工具。NPC在葉緒的授意下堅稱女兒是被人害了,非要警察去把女兒的室友抓來審問。有人報警,警方自然不能坐視不理,至少得把人帶來局裡了解下情況。
其實這一切隻是報案人的一面之詞,在有證據出現之前,警方也不能随意扣留玩家,更不會冤枉好人。可葉緒要的隻是拖延時間而已,去警局做個筆錄就足夠他們浪費幾個小時了。
等再過幾個小時,末日正式來臨,到時候玩家們再想跑難度會大大增加。
原本這個報案不會引起警局方面的太大反應,畢竟最近的高空墜物死亡人數實在太多了,像這位NPC一樣不肯相信事實的家屬、非說是别人害了他們親人的也不少。可警方此前都有安排人去現場進行過檢查,是不是人為其實早有定論。
但,死亡人數過多必然也會導緻警力不足的情況出現。大家都很忙,經常要像趕場一樣去不同的案發地點檢查,誰都沒有辦法保證自己之前是不是遺漏了什麼線索。所以遇到報案後,還是會再調查一次,以防有人借着天災悄悄害人卻逃脫法律制裁。
女玩家這邊呢,在接到警局電話時還算聰明。嘴上一口答應,說會盡快趕到警局接受調查,但身體卻依然在開車前往高速,根本沒打算為此耽誤時間。
因為口頭态度不錯,警局那頭一開始并沒意識到問題,更沒想過要去查他們的位置。眼看着這樣下去玩家要成功逃出去了,還是葉緒指揮NPC情緒激動地告知警察犯罪嫌疑人正試圖逃跑一事,引起警方警覺。
隻聽那名母親抓着警察同志的手哭訴:“同志!我不瞞您!其實是我女兒的朋友前不久突然跑來告訴我,那個叫紫藤的女孩馬上就要離開本市了!她說紫藤這是心虛了要逃跑,所以我才跑來報案的!你們快去抓她啊!别讓她跑了!再晚一點就抓不到人了!”
這個消息一出,頓時受到了警員的重視。如果嫌疑人有疑似逃跑的行為的話,那确實問題很大。他們當即不再幹等,去請了網監科的同事出手定位嫌疑人位置。
這一查不要緊,玩家們離開的動向立刻清晰地展露在了警察同志眼中。尤其是結合之前駕照扣車事件來看,顯得很有問題。
如果嫌疑人不是犯罪之後想逃跑的話,那他們為什麼這麼着急離開?被扣了一輛車之後,還愣是換了一輛繼續開?或許他們真的是去外地有事,但卡在被報案的節骨眼上跑路,怎麼看都動機不純。
警局當即派人出去攔截,勢必要在玩家離開市區之前把人帶回來審問。
女玩家們萬萬想不到應付過交警之後還能遇到警察抓捕,這一回實在是不能繼續配合了,去了警局想脫身可就太難了。四人對視一眼,決定直接使用技能,棄車逃跑。
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