葉蒼将這個新活動的介紹和助力情況放在決鬥場門口,以一個小屏幕的形式呈現給所有玩家。
玩家隻需要點擊小屏幕助力,達到一千就算助力成功,第一屆比武大會将會正式開始。
于此同時,葉蒼繼續完善決鬥場的規則。
首先是一千平米的決鬥場被分成兩個區域,能夠同時容納兩場決鬥。
一場決鬥,每人都需要支付十顆靈石。
考慮到觀衆的緣故,葉蒼再度擴大決鬥場到一千兩百平米,留下兩百平米的地方給修士們旁觀。
旁觀隻需要支付一顆靈石。
這個活動的初步工作完成之後,零點報時器李鐵柱早已進入蒼靈界。
葉蒼便回歸現實,靜待清晨到來。
再次進入蒼靈界之時,修煉場、決鬥場和演武場早已人滿為患。
同一時間在線的玩家數量竟然達到了七百人!
可惜的是萬獸商會和玄靈北院的長老們自從拿到金丹寶藏之後,至今沒有進入蒼靈界。
根據情報,他們要吸收完靈物才會再度上線。
此時的決鬥場助力人數已經達到了七百人,所有進入蒼靈界的玩家都點擊助力了。
不過想要新玩家入場恐怕得等到明天,沒人願意浪費幾顆靈石的門票費用特意離開,然後邀請新玩家。
甚至秉持着多一人就多一份競争的原則,可能都不願意邀請新玩家助力活動。
好在有網課的出現。三七分成的超高比例,讓一衆高階修士嘗到了甜頭,他們肯定是希望更多新玩家。
特别是這七百位玩家當中,七成的比列在修煉場,三成在演武場和決鬥場。
而演武場内一衆玩家修煉交流的術法全是從修煉場中學到的。
目前的演武場一半被各種術法占據,主要是裂雲斬,幾十位玩家在交流比較裂雲斬的釋放威力。
另一半則是在銘刻陣紋,比拼陣道天賦。
決鬥場上的玩家們大都是圖個新鮮,很多玩家更願意在免費的草原上比鬥。
眼下玩家還少,葉蒼并不想添加野外死亡裝備掉落的機制。
選擇給決鬥場增加排位機制。
排位決鬥有特殊限制,所有玩家最多可以使用黃級法寶。
每場決鬥的戰鬥時長為五分鐘,有一方死亡或者認輸結束,否則算平局。
勝利獲得一積分,失敗扣除一積分,扣到零為止,積分相同而且必須在煉氣期的玩家才能相互匹配。
每月結算一次,一點積分對應十顆靈石,其中積分前十将會有額外獎勵,每人一張區域刷新靈符,其中前三是兩張區域刷新靈符,第一是三張靈符。
并且如果決鬥有其餘玩家觀看,賺取的靈石七三分成,葉蒼七,勝者二,敗者一。
葉蒼剛把排位機制的介紹引入決鬥場,就引來了一衆玩家的驚呼,蠢蠢欲動。
“赢了就有積分,一積分相當于十顆靈石,等于免除參加決鬥的門票費用!”
“但是如果你有積分的話,輸一場既要支付十顆靈石的門票,又扣一積分,等于沒了二十顆靈石!”
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